Después de los despidos en BioWare que impactan a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando algo de edad de dragón: el personal de VeilGuard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que el director creativo de Veilguard, John Epler, se unió al Proyecto Skate de Full Circle). Sin embargo, otros miembros del equipo enfrentaron despidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del VeilGuard, que se quedó casi un 50% menos del compromiso de los jugadores proyectados. EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, pero no especificó si esto representaba las ventas de la unidad (considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una prueba gratuita a través de EA Play).
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones dentro de la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la franquicia. El Veilguard no tiene DLC planificado, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser su actualización importante.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive Studio, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconociendo los desafiantes dos años y el desgaste del equipo, enfatizó su empleo continuo y luego, respondiendo a las preocupaciones de los fanáticos, declaró que el futuro de la franquicia recae en su dedicada base de fanáticos.
Chee citó a Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible". Destacó la ficción de los fanáticos, las obras de arte y las conexiones comunitarias fomentadas por los juegos como evidencia del espíritu duradero de la franquicia. Ella enfatizó que si bien EA/BioWare posee la IP, las ideas básicas y la inspiración pertenecen a los jugadores. Concluyó que las creaciones de fanáticos, inspiradas en el universo de Dragon Age, demuestran el impacto duradero de la franquicia.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, llegó una década después. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition superaron significativamente las proyecciones internas de EA, superando los 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto dada la reestructuración y el enfoque completo de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original, Incluyendo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros. EA declaró que el estudio cuenta con el personal adecuado para la etapa de desarrollo actual de Mass Effect, sin revelar números específicos.