Após as demissões da BioWare, impactando os principais dragões: os desenvolvedores do Veilguard, um ex -escritor ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, transferindo algum dragão Age: a equipe do Veilguard para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou o diretor criativo da Veilguard, John Epler, ingressou no projeto de skate do Full Circle). No entanto, outros membros da equipe enfrentaram demissões.
Isso seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do véu, ficando quase 50% aquém do engajamento projetado dos jogadores. A EA reportou 1,5 milhão de jogadores envolvidos durante o recente trimestre financeiro, mas não especificou se isso representou as vendas da unidade (considerando a disponibilidade do jogo através do EA Play Pro e uma avaliação gratuita via EA Play).
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da Bioware e as demissões confirmadas alimentou preocupações dentro da comunidade da Idade do Dragão sobre o futuro da franquia. O Veilguard não possui DLC planejado, e o trabalho da BioWare terminou na semana passada com o que parecia ser sua grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: o Veilguard que passou para o projeto de Motive Studio, compartilhou uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Reconhecendo os desafios de dois anos e o atrito da equipe, ela enfatizou seu emprego contínuo e, depois, respondendo às preocupações dos fãs, declarou que o futuro da franquia repousa com sua base de fãs dedicada.
Chee citou Camus: "No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível". Ela destacou a ficção de fãs, obras de arte e conexões comunitárias promovidas pelos jogos como evidência do espírito duradouro da franquia. Ela enfatizou que, embora a EA/Bioware possua o IP, as idéias e a inspiração principais pertencem aos jogadores. Ela concluiu que as criações de fãs, inspiradas no Universo Dragon Age, demonstram o impacto duradouro da franquia.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). A última edição, Dragon Age: The Veilguard, chegou uma década depois. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que as vendas da Dragon Age: a Inquisition excederam significativamente as projeções internas da EA, excedendo 12 milhões de cópias.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da série permanece incerto, dada a reestruturação da Bioware e o foco completo no Mass Effect 5. A EA confirmou que uma equipe dedicada na Bioware está desenvolvendo Mass Effect 5, liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros. A EA afirmou que o estúdio está de acordo com o estágio atual de desenvolvimento da Mass Effect, sem divulgar números específicos.