Heim Nachricht Drachenalter: Geliebte Franchise versichert, weiter zu leben

Drachenalter: Geliebte Franchise versichert, weiter zu leben

Autor : Evelyn Feb 23,2025

Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard Developers boten ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."

Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Dragon Age: Die Veilguard -Mitarbeiter an andere EA -Studios (Game Developer berichteten, dass Veilguards Kreativdirektor John EPLER bei Full Circes Skate -Projekt zugewiesen wurde). Andere Teammitglieder standen jedoch mit Entlassungen aus.

Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und fiel fast 50% kurz vor dem projizierten Spieler Engagement. EA meldete im letzten Finanzviertel 1,5 Millionen engagierte Spieler, gab jedoch nicht an, ob dies den Umsatz der Einheiten darstellte (angesichts der Verfügbarkeit des Spiels über EA Play Pro und eine kostenlose Testversion über EA -Spiel).

Die Kombination aus der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen Bedenken in der Drachenzeitengemeinschaft über die Zukunft des Franchise ausfuhren. Der Veilguard hat keine geplante DLC, und BioWare's Arbeit wurde letzte Woche mit einem scheinbar letztendlichen großen Update abgeschlossen.

Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der in das Iron Man Project von Motiv Studio überging, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die herausfordernden zwei Jahre und die Abnutzung des Teams an und betonte ihre fortgesetzte Beschäftigung und reagierte dann auf Fan -Bedenken, erklärte die Zukunft des Franchise -Unternehmens mit seiner engagierten Fangemeinde.

Chee zitierte Camus: „Im Winter fand ich, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab.“ Sie hob Fanfiction, Kunstwerke und Community -Verbindungen hervor, die durch die Spiele als Beweis für den dauerhaften Geist des Franchise gefördert wurden. Sie betonte, dass EA/BioWare die IP besitzt, die Kernideen und die Inspiration den Spielern gehören. Sie kam zu dem Schluss, dass Fan Creations, inspiriert vom Drachenalter -Universum, die dauerhafte Wirkung des Franchise zeigen.

Die Dragon Age Series begann mit Dragon Age: Origins 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die neueste Ausgabe, Dragon Age: The Veilguard, kam ein Jahrzehnt später ein. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisitions Verkäufe die internen Prognosen von EA erheblich überschritten und mehr als 12 Millionen Exemplare überstieg.

Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie angesichts der Umstrukturierung von Bioware und dem vollständigen Fokus auf Mass Effect 5. einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen. EA gab an, dass das Studio für die aktuelle Entwicklungsphase des Mass Effect angemessen besetzt sei, ohne bestimmte Zahlen offenzulegen.

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