Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: The Veilguard Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
W tym tygodniu EA restrukturyzacja priorytetów priorytetowo oceniła Mass Effect 5, przypisując pewne smocze wiek: personel Veilguard do innych studiów EA (deweloper donosił dyrektora kreatywnego Veilguarda, Johna Eplera, dołączył do projektu łyżwy Full Circle). Jednak inni członkowie zespołu stanęli w obliczu zwolnień.
Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: The Veilguard Higherformance, nie spowolnieniem prawie 50% prognozowanego zaangażowania gracza. EA zgłosiło 1,5 miliona zaangażowanych graczy w ostatnim kwartale finansowym, ale nie określił, czy to reprezentowało sprzedaż jednostek (biorąc pod uwagę dostępność gry za pośrednictwem EA Play Pro i bezpłatny proces za pośrednictwem EA).
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji BioWare i potwierdzonych zwolnień podsyciły obawy w społeczności Dragon Age na temat przyszłości franczyzy. Veilguard nie ma planowanego DLC, a praca Bioware zakończyła się w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją.
Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do projektu Iron Man Motive Studio, podzielił się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznając trudne dwa lata i zniszczenie zespołu, podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie, a następnie, odpowiadając na obawy fanów, ogłosiła przyszłość franczyzy w odniesieniu do dedykowanej grupy fanów.
Chee zacytował Camusa: „W środku zimy odkryłem, że we mnie było niezwyciężone lato”. Podkreśliła fanowską fikcję, dzieła sztuki i powiązania społeczne wspierane przez gry jako dowód trwałego ducha franczyzy. Podkreśliła, że chociaż EA/Bioware jest właścicielem IP, podstawowe pomysły i inspiracja należą do graczy. Doszła do wniosku, że kreacje fanów, zainspirowane wszechświatem Dragon Age, pokazują trwały wpływ franczyzy.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014). Najnowsza część, Dragon Age: The Veilguard, przybyła dziesięć lat później. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił Dragon Age: Sprzedaż Inkwizycji znacznie przekroczyła wewnętrzne prognozy EA, przekraczające 12 milionów egzemplarzy.
Chociaż EA oficjalnie nie ogłosił Dragon Age Dead, przyszłość serii pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę restrukturyzację BioWare i całkowite skupienie się na Mass Effect 5. EA potwierdził, że dedykowany zespół w Bioware rozwija Mass Effect 5, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni. EA stwierdził, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju Mass Effect, bez ujawniania określonych liczb.