Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."
Tuần này EA tái cấu trúc ưu tiên Mass Effect 5, chỉ định lại một số thời đại rồng: nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo giám đốc sáng tạo của Veilguard, John Epler, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các thành viên khác trong nhóm phải đối mặt với việc sa thải.
Điều này theo sau thông báo của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard, giảm gần 50% so với sự tham gia của người chơi dự kiến. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây, nhưng không xác định nếu doanh số bán hàng này được đại diện (xem xét tính khả dụng của trò chơi thông qua EA Play Pro và dùng thử miễn phí thông qua EA Play).
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của Bioware và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại trong cộng đồng Dragon Age về tương lai của nhượng quyền thương mại. Tàu che mặt không có DLC theo kế hoạch và công việc của Bioware đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.
Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang Dự án Iron Man của Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm đầy thách thức và sự tiêu hao của nhóm, cô nhấn mạnh việc làm tiếp tục của mình và sau đó, đáp ứng các mối quan tâm của người hâm mộ, tuyên bố tương lai của nhượng quyền thương mại thuộc về cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.
Chee trích dẫn Camus: Giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại. Cô nhấn mạnh tiểu thuyết người hâm mộ, tác phẩm nghệ thuật và kết nối cộng đồng được các trò chơi thúc đẩy như là bằng chứng về tinh thần bền bỉ của nhượng quyền thương mại. Cô nhấn mạnh rằng trong khi EA/BioWare sở hữu IP, những ý tưởng cốt lõi và cảm hứng thuộc về người chơi. Cô kết luận rằng những sáng tạo của người hâm mộ, lấy cảm hứng từ vũ trụ Dragon Age, chứng minh tác động lâu dài của nhượng quyền thương mại.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). Phần mới nhất, Dragon Age: The Veilguard, đã đến một thập kỷ sau đó. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá đáng kể các dự đoán nội bộ của EA, vượt quá 12 triệu bản.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của loạt phim vẫn không chắc chắn khi tái cấu trúc của BioWare và tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5. bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác. EA tuyên bố hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiện tại của Mass Effect, mà không tiết lộ số lượng cụ thể.