หลังจากการปลดพนักงานที่ Bioware ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: The Veilguard Developers อดีตนักเขียนเสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "DA ยังไม่ตายเพราะเป็นของคุณตอนนี้"
การปรับโครงสร้าง EA ในสัปดาห์นี้จัดลำดับความสำคัญ Mass Effect 5 โดยมอบหมายให้ Dragon Age บางคน: เจ้าหน้าที่ Veilguard ไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ (ผู้พัฒนาเกมรายงานผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Veilguard John Epler เข้าร่วมโครงการสเก็ตของ Full Circle) อย่างไรก็ตามสมาชิกในทีมคนอื่นต้องเผชิญกับการปลดพนักงาน
สิ่งนี้ตามประกาศของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard ต่ำกว่าประสิทธิภาพลดลงเกือบ 50% จากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่คาดการณ์ไว้ EA รายงานผู้เล่นที่มีส่วนร่วม 1.5 ล้านคนในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุด แต่ไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้เป็นตัวแทนของยอดขายต่อหน่วย (พิจารณาความพร้อมของเกมผ่าน EA Play Pro และทดลองใช้ฟรีผ่านการเล่น EA)
การรวมกันของการประกาศของ EA การปรับโครงสร้างของ Bioware และยืนยันว่าการปลดพนักงานเป็นสาเหตุของความกังวลในชุมชน Dragon Age เกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ Veilguard ไม่มี DLC ที่วางแผนไว้และงานของ Bioware สรุปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย
อย่างไรก็ตาม Sheryl Chee นักเขียนอาวุโสเกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard ที่เปลี่ยนไปใช้โครงการ Iron Man ของ Motive Studio ได้แบ่งปันข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย รับทราบถึงความท้าทายสองปีและการขัดสีของทีมเธอเน้นการจ้างงานอย่างต่อเนื่องของเธอและจากนั้นตอบสนองต่อความกังวลของแฟน ๆ ประกาศในอนาคตของแฟรนไชส์ที่อยู่กับฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท
Chee อ้างถึง Camus:“ ในช่วงฤดูหนาวฉันพบว่ามีฤดูร้อนที่อยู่ยงคงกระพันอยู่ในตัวฉัน” เธอเน้นนิยายแฟนงานศิลปะและการเชื่อมต่อชุมชนที่ได้รับการสนับสนุนจากเกมเป็นหลักฐานของจิตวิญญาณที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ เธอเน้นว่าในขณะที่ EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP แนวคิดหลักและแรงบันดาลใจเป็นของผู้เล่น เธอสรุปว่าการสร้างสรรค์ของแฟน ๆ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวาลยุคมังกรแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์
ซีรีส์ Dragon Age เริ่มต้นด้วย Dragon Age ในปี 2010: Origins ตามด้วย Dragon Age 2 (2011) และ Dragon Age: Inquisition (2014) งวดล่าสุด Dragon Age: The Veilguard มาถึงทศวรรษต่อมา ในเดือนกันยายนอดีตผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah เปิดเผยว่า Dragon Age: ยอดขายของ Inquisition เกินกว่าการคาดการณ์ภายในของ EA อย่างมีนัยสำคัญเกิน 12 ล้านเล่ม
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศ Dragon Age อย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของซีรีส์ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการปรับโครงสร้างของ Bioware และมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5. EA ยืนยันทีมงานที่ Bioware กำลังพัฒนา Mass Effect 5 นำโดยทหารผ่านศึกของไตรภาคเดิม รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ EA ระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบันของ Mass Effect โดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง