Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, isang dating manunulat ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."
Ang muling pagsasaayos ng EA ng linggong ito ay inuunahan ang Mass Effect 5, muling pagtatalaga ng ilang Dragon Age: Ang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA (iniulat ng developer ng laro ng Veilguard na si John Epler, ay sumali sa proyekto ng skate ng Full Circle). Gayunpaman, ang iba pang mga miyembro ng koponan ay nahaharap sa paglaho.
Sinundan nito ang pag -anunsyo ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard, na bumabagsak ng halos 50% na maikli ng inaasahang pakikipag -ugnayan ng manlalaro. Iniulat ng EA ang 1.5 milyong mga manlalaro na nakatuon sa kamakailang quarter ng pananalapi, ngunit hindi tinukoy kung ito ay kinakatawan ng benta ng yunit (isinasaalang -alang ang pagkakaroon ng laro sa pamamagitan ng EA Play Pro at isang libreng pagsubok sa pamamagitan ng EA Play).
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at nakumpirma na mga paglaho ay nag -fuel ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng Dragon Age tungkol sa hinaharap ng franchise. Ang Veilguard ay walang nakaplanong DLC, at natapos ang gawain ni Bioware noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito.
Gayunpaman, si Sheryl Chee, isang senior na manunulat sa Dragon Age: Ang Veilguard na lumipat sa proyekto ng Iron Man ng Motive Studio, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Ang pagkilala sa mapaghamong dalawang taon at katangian ng koponan, binigyang diin niya ang kanyang patuloy na pagtatrabaho at pagkatapos, ang pagtugon sa mga alalahanin ng tagahanga, ipinahayag na ang hinaharap ng franchise ay nakasalalay sa nakalaang fanbase nito.
Sinipi ni Chee si Camus: "Sa gitna ng taglamig, natagpuan ko doon, sa loob ko, isang walang talo na tag -init." Itinampok niya ang fiction ng fan, likhang sining, at mga koneksyon sa komunidad na pinalaki ng mga laro bilang katibayan ng walang katapusang espiritu ng franchise. Binigyang diin niya na habang ang EA/Bioware ay nagmamay -ari ng IP, ang mga pangunahing ideya at inspirasyon ay kabilang sa mga manlalaro. Napagpasyahan niya na ang mga nilikha ng tagahanga, na inspirasyon ng Universe ng Dragon Age, ay nagpapakita ng pangmatagalang epekto ng franchise.
Ang serye ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age ng 2010: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014). Ang pinakabagong pag -install, Dragon Age: Ang Veilguard, ay dumating isang dekada mamaya. Noong Setyembre, inihayag ng dating executive producer na si Mark Darrah ang Dragon Age: Ang mga benta ng Inquisition ay makabuluhang lumampas sa mga panloob na projection ng EA, na higit sa 12 milyong kopya.
Habang ang EA ay hindi opisyal na idineklara na Dead ng Dragon Age, ang hinaharap ng serye ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ang muling pagsasaayos ni Bioware at kumpletong pokus sa Mass Effect 5. Kinumpirma ng EA ang isang dedikadong koponan sa Bioware ay bumubuo ng Mass Effect 5, na pinangunahan ng mga beterano ng orihinal na trilogy, kasama na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa. Sinabi ng EA na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng Mass Effect, nang hindi isiwalat ang mga tiyak na numero.