Na ontslagen bij Bioware die van invloed zijn op de belangrijkste drakenleeftijd: de Veilguard -ontwikkelaars, een voormalige schrijver bood fans geruststelling en verklaarde: "DA is niet dood omdat het nu van jou is."
De EA -herstructurering van deze week gaf prioriteit aan Mass Effect 5, waardoor sommige Dragon Age: The Veilguard -staf aan andere EA -studio's opnieuw werd toegewezen (Game Developer meldde Creative Director van Veilguard, John Epler, sloot zich aan bij Full Circle's Skate Project). Andere teamleden werden echter geconfronteerd met ontslagen.
Dit volgde op de aankondiging van EA van Dragon Age: The Veilguard's Underperformance, die bijna 50% daalde onder de geprojecteerde spelersbetrokkenheid. EA meldde 1,5 miljoen betrokken spelers tijdens het recente financiële kwartaal, maar gaf niet aan of dit de verkoop van eenheden vertegenwoordigde (gezien de beschikbaarheid van de game via EA Play Pro en een gratis proefperiode via EA Play).
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering van BioWare en bevestigde ontslagen zorgden voor zorgen binnen de gemeenschap van Dragon Age over de toekomst van de franchise. De Veilguard heeft geen geplande DLC en het werk van Bioware werd vorige week afgesloten met wat de laatste grote update leek te zijn.
Sheryl Chee, een senior schrijver op Dragon Age: The Veilguard die overstapte naar Motive Studio's Iron Man -project, deelde een boodschap van hoop op sociale media. Ze erkende de uitdagende twee jaar en teamuitloop, benadrukte haar voortdurende werkgelegenheid en verklaarde vervolgens, reagerend op fan -bezorgdheid, de toekomst van de franchise berust met zijn toegewijde fanbase.
Chee citeerde Camus: "Te midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was." Ze benadrukte fanfictie, kunstwerken en gemeenschapsverbindingen die door de spellen werden bevorderd als bewijs van de blijvende geest van de franchise. Ze benadrukte dat hoewel EA/Bioware eigenaar is van het IP, de kernideeën en inspiratie van de spelers behoren. Ze concludeerde dat fancreaties, geïnspireerd door het Dragon Age -universum, de blijvende impact van de franchise aantonen.
De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins van 2010, gevolgd door Dragon Age 2 (2011) en Dragon Age: Inquisition (2014). De nieuwste aflevering, Dragon Age: The Veilguard, arriveerde tien jaar later. In september onthulde voormalig uitvoerend producent Mark Darrah Dragon Age: de omzet van Inquisition overtrof de interne projecties van EA aanzienlijk, meer dan 12 miljoen exemplaren.
Hoewel EA de Dragon Age dood officieel niet heeft verklaard, blijft de toekomst van de serie onzeker gezien de herstructurering van BioWare en volledige focus op Mass Effect 5. EA bevestigde dat een toegewijd team bij BioWare Mass Effect 5 ontwikkelt, geleid door veteranen van de oorspronkelijke trilogie, Inclusief Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen. EA verklaarde dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige ontwikkelingsfase van Mass Effect, zonder specifieke cijfers bekend te maken.