在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”
本周的EA重組優先考慮質量效應5,重新分配了一些龍時代:其他EA Studios的麵紗員工(Game Developer報道了Veilguard的創意總監John Epler,加入了Full Circle的滑板項目)。但是,其他團隊成員麵臨裁員。
這是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表現不佳之後,距離預計球員訂婚近50%。 EA在最近的財政季度報告了150萬名參與者,但沒有指定這是否代表了單位銷售(考慮到遊戲通過EA Play Pro的可用性以及通過EA Play進行的免費試用)。
EA公告,BioWare的重組以及確認的裁員的結合加劇了龍騰世紀社區對球隊未來的關注。 Veilguard沒有計劃的DLC,BioWare的作品上周以其最終的重大更新結束。
但是,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)過渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒體上分享了希望的信息。她承認具有挑戰性的兩年和團隊流失,她強調了自己的持續就業,然後回應粉絲的擔憂,宣布該專營權的未來取決於其專門的粉絲群。
Chee引用了Camus的話:“在冬天,我發現內心有一個無敵的夏天。”她強調了粉絲小說,藝術品和社區聯係,因為這是該專營權持久精神的證據。她強調,盡管EA/Bioware擁有IP,但核心思想和靈感屬於玩家。她得出的結論是,受龍騰世紀宇宙的啟發的粉絲創作展示了該特許經營的持久影響。
《龍騰世紀》係列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龍騰世紀:麵紗》十年後到達。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍騰世紀:宗教裁判所的銷售》大大超過了EA的內部預測,超過了1200萬份。
盡管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead Dead,但考慮到Bioware的重組並完全專注於Mass Effect 5。包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。 EA表示,該工作室適當地為質量效應的當前開發階段提供了適當的人員,而沒有披露具體的數字。