在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,重新分配了一些龙时代:其他EA Studios的面纱员工(Game Developer报道了Veilguard的创意总监John Epler,加入了Full Circle的滑板项目)。但是,其他团队成员面临裁员。
这是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表现不佳之后,距离预计球员订婚近50%。 EA在最近的财政季度报告了150万名参与者,但没有指定这是否代表了单位销售(考虑到游戏通过EA Play Pro的可用性以及通过EA Play进行的免费试用)。
EA公告,BioWare的重组以及确认的裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对球队未来的关注。 Veilguard没有计划的DLC,BioWare的作品上周以其最终的重大更新结束。
但是,龙腾世纪高级作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)过渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认具有挑战性的两年和团队流失,她强调了自己的持续就业,然后回应粉丝的担忧,宣布该专营权的未来取决于其专门的粉丝群。
Chee引用了Camus的话:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天。”她强调了粉丝小说,艺术品和社区联系,因为这是该专营权持久精神的证据。她强调,尽管EA/Bioware拥有IP,但核心思想和灵感属于玩家。她得出的结论是,受龙腾世纪宇宙的启发的粉丝创作展示了该特许经营的持久影响。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龙腾世纪:面纱》十年后到达。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露了《龙腾世纪:宗教裁判所的销售》大大超过了EA的内部预测,超过了1200万份。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead Dead,但考虑到Bioware的重组并完全专注于Mass Effect 5。包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。 EA表示,该工作室适当地为质量效应的当前开发阶段提供了适当的人员,而没有披露具体的数字。