Final Fantasy VII Rebirth PC Versión: Insights del director sobre modificaciones y potencial DLC
El director de renacimiento de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, recientemente compartió ideas sobre la versión de PC del juego, abordando el interés de los jugadores en las modificaciones y la posibilidad de Future DLC.
Inicialmente, el equipo de desarrollo consideró agregar DLC episódico al lanzamiento de la PC. Sin embargo, priorizar la finalización de la última entrega de la trilogía finalmente los llevó a renunciar a esto por ahora. Hamaguchi declaró que centrar los recursos en el juego final es su "más alta prioridad". Sin embargo, dejó la puerta abierta, lo que indica que la demanda significativa de los jugadores podría influir en las decisiones futuras con respecto al contenido adicional. "Si recibimos solicitudes sólidas de los jugadores después del lanzamiento con respecto a ciertos asuntos, nos gustaría considerarlas", afirmó.
Con respecto a la comunidad de modificación, Hamaguchi expresó respeto por su creatividad mientras instaba a las prácticas de modificación responsables. Si bien el juego no tiene soporte oficial de mod, el equipo reconoce el interés inevitable de los modders. Solicitaron específicamente que los modders se abstengan de crear o distribuir contenido ofensivo o inapropiado.
La versión para PC cuenta con varias mejoras sobre la versión original de PS5. Estos incluyen una renderización de iluminación mejorada (que aborda las críticas anteriores de "Uncanny Valley" con respecto a las caras de los personajes), modelos 3D de mayor resolución y texturas para PC más potentes y ajustes a minijuegos para garantizar controles de PC óptimos. Estas mejoras tienen como objetivo proporcionar una experiencia de juego superior.
La versión para PC de FF7 Rebirth se lanza el 23 de enero de 2025, a través de Steam y la tienda Epic Games.
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