Final Fantasy VII Rebirth PC Versão: Insights do diretor sobre mods e potencial DLC
O diretor do Rebirth, Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, compartilhou recentemente informações sobre a versão para PC do jogo, abordando o interesse dos jogadores em mods e a possibilidade do futuro DLC.
Inicialmente, a equipe de desenvolvimento considerou adicionar o DLC episódico ao lançamento do PC. No entanto, priorizar a conclusão da parcela final da trilogia os levou a renunciar a isso por enquanto. Hamaguchi afirmou que o foco de recursos no jogo final é a "maior prioridade". No entanto, ele deixou a porta aberta, indicando que a demanda significativa dos jogadores poderia influenciar as decisões futuras sobre conteúdo adicional. "Se recebermos pedidos fortes dos jogadores após o comunicado em relação a certos assuntos, gostaríamos de considerá -los", afirmou.
Em relação à comunidade de modding, Hamaguchi expressou respeito por sua criatividade enquanto pedia práticas responsáveis de modificação. Embora o jogo não tenha suporte oficial a MOD, a equipe reconhece o interesse inevitável dos modders. Eles solicitaram especificamente que os modders se abstivessem de criar ou distribuir conteúdo ofensivo ou inadequado.
A versão para PC possui vários aprimoramentos sobre a versão original do PS5. Isso inclui uma melhor renderização de iluminação (abordando as críticas anteriores de "Uncanny Valley" sobre os rostos dos personagens), modelos 3D de alta resolução e texturas para PCs mais poderosos e ajustes nos mini-jogos para garantir controles ideais para PC. Essas melhorias têm como objetivo proporcionar uma experiência de jogo superior.
A versão para PC do FF7 Rebirth é lançada em 23 de janeiro de 2025, via Steam e a Epic Games Store.
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