Final Fantasy VII REVIRTH Версия ПК: понимание директора по модам и потенциальному DLC
Директор по перерождению Final Fantasy VII Наоки Хамагучи недавно поделился пониманием версии игры ПК, обращаясь к интересу игрока к модам и возможности будущего DLC.
Первоначально команда разработчиков рассмотрела добавление эпизодического DLC в выпуск ПК. Тем не менее, расстановка приоритета завершению окончательного выпуска трилогии в конечном итоге привела их к тому, чтобы на данный момент отказаться от этого. Хамагучи заявил, что фокусировка ресурсов на финальной игре - это их «самый высокий приоритет». Тем не менее, он оставил дверь открытой, указывая на то, что значительный спрос игроков может повлиять на будущие решения относительно дополнительного контента. «Если мы получим сильные запросы от игроков после выпуска по определенным вопросам, мы хотели бы их рассмотреть», - заявил он.
Что касается сообщества моддинга, Хамагучи выразил уважение к своему творчеству, призывая ответственные методы моддинга. В то время как в игре нет официальной поддержки MOD, команда признает неизбежный интерес со стороны моддеров. Они специально попросили, чтобы моддеры воздерживались от создания или распространения оскорбительного или неподходящего контента.
Версия для ПК может похвастаться несколькими улучшениями по сравнению с исходным выпуском PS5. К ним относятся улучшенный рендеринг освещения (решающий предыдущие критические замечания в отношении лиц с персонажами), 3D-модели и текстуры более высокого разрешения для более мощных ПК, а также корректировки в мини-игры для обеспечения оптимальных элементов управления ПК. Эти улучшения направлены на то, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт.
Версия REVIRH FF7 запускается 23 января 2025 года через Steam и Epic Games Store.
IMGP
IMGP
IMGP%