最终幻想VII重生PC版本:导演对MOD和潜在DLC的见解
最终幻想VII重生导演Naoki Hamaguchi最近分享了对游戏的PC版本的见解,解决了玩家对MODS的兴趣以及未来DLC的可能性。
最初,开发团队考虑将情节性DLC添加到PC版本中。但是,优先考虑完成三部曲的最后一部分最终使他们暂时放弃了这一点。 Hamaguchi表示,将资源集中在最后一场比赛上是他们的“最高优先事项”。但是,他离开了大门,表明球员的需求可能会影响未来关于其他内容的决策。他说:“如果我们在发布某些事项后收到玩家的强烈要求,我们想考虑它们。”
关于改装社区,Hamaguchi在敦促负责任的改装实践的同时对其创造力表示尊重。尽管游戏没有官方的MOD支持,但团队承认Modders不可避免的兴趣。他们特别要求Modders避免创建或分发令人反感或不适当的内容。
PC版本比原始PS5版本具有多种增强功能。其中包括改进的照明渲染(解决先前的“不可思议的山谷”对角色面的批评),更强大的PC的高分辨率3D模型和纹理以及对迷你游戏的调整以确保最佳的PC控件。这些改进旨在提供出色的游戏体验。
FF7 Rebirth的PC版本于2025年1月23日通过Steam和Epic Games商店推出。
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