Hopetown, un juego de rol no lineal innovador creado por Longdue Games, presenta una perspectiva refrescante sobre el juego narrativo. Establecido por ex empleados de estudios de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, Longdue Games ha presentado la primera visión de la mecánica innovadora del juego. Posicionado como un sucesor espiritual de Disco Elysium, Hopetown promete una experiencia profundamente inmersiva. La historia sigue a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Luchando por una gravedad de la resaca, los jugadores tienen la tarea de reconstruir los eventos de la noche anterior mientras navegan por un conflicto local en aumento. Las elecciones hechas por el jugador pueden calmar las tensiones o exacerbarlas, agregando una capa de toma de decisiones estratégicas al juego.
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Las capturas de pantalla muestran una experiencia rica en diálogo donde las elecciones de jugadores juegan un papel fundamental en la configuración de la narrativa. El juego ofrece una variedad de arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques de interacciones. Por ejemplo, cuando se involucra con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir diferentes tonos, lo que puede cambiar drásticamente el curso de la conversación y los resultados posteriores.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar aún más el desarrollo de Hopetown, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque una fecha de lanzamiento específica no se revela, la anticipación entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración es palpable.
Hopetown no es el único juego que toma señales de Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente género de las experiencias de juego que invitan a la reflexión.