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Marvel Rivals: Optimización de compilación de sombreadores para inicio rápido

Autor : Elijah Feb 11,2025

Muchos Marvel Rivals Los jugadores están experimentando tiempos de compilación de sombreadores extendidos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para reducir significativamente este retraso de carga.

Abordar la compilación de sombreador lento en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga del juego pueden variar, especialmente para los títulos en línea. Sin embargo, la larga compilación de sombreadores en Marvel Rivals en PC está resultando frustrante para muchos. Los sombreadores son cruciales para hacer gráficos 3D correctamente, y los problemas con su compilación pueden conducir a retrasos significativos e incluso errores.

Una solución alternativa descubierta de la comunidad aborda efectivamente este problema:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño del caché del sombreador: Navegue a la configuración global y busque la opción de tamaño de caché del sombreador.
  3. Establezca un valor más bajo: Seleccione un valor de tamaño de caché de sombreador menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles son limitadas (5GB, 10 GB, 100 GB), así que elija la configuración apropiada más cercana.

Según los informes, este método ha reducido los tiempos de compilación de sombreadores de varios minutos a solo unos segundos, y también resuelto errores de "memoria fuera de la memoria VRAM".

Mientras se espera una solución permanente de los juegos de NetEase, esta solución temporal ofrece una mejora significativa para los jugadores que experimentan este problema. Hasta que se lance un parche oficial, esta solución proporciona una solución práctica para evitar largos tiempos de carga.

Marvel Rivals está actualmente disponible en la serie PS5, PC y Xbox X | s.

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