ニュース Marvel Rivals:Speedy Startupのシェーダーコンピレーションの最適化

Marvel Rivals:Speedy Startupのシェーダーコンピレーションの最適化

著者 : Elijah Feb 11,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。 このガイドは、この負荷遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームの読み込み時間は、特にオンラインタイトルでは異なります。ただし、PCでのマーベルライバルの長いシェーダーコンパイルは、多くの人にとってイライラしていることが証明されています。 シェーダーは3Dグラフィックを正しくレンダリングするために重要であり、コンピレーションの問題は大幅な遅延やエラーさえ均一になる可能性があります。

コミュニティが発見した回避策は、この問題に効果的に対処します:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: Shaderキャッシュサイズ値をVRAMよりも等しく選択します。 利用可能なオプションは限られています(5GB、10GB、100GB)ので、最も近い適切な設定を選択します。

この方法により、シェーダーの編集時間が数分からわずか数秒に減少したと伝えられており、「VRAMメモリから」エラーを解決しました。

Neteaseゲームからの恒久的な修正が待っていますが、この一時的なソリューションは、この問題を経験しているプレイヤーに大幅な改善を提供します。 公式パッチがリリースされるまで、この回避策は、長い荷重時間を避けるための実用的なソリューションを提供します。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。で利用可能です。

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