Heim Nachricht Marvel -Rivalen: Shader -Kompilierungsoptimierung für schnelles Startup

Marvel -Rivalen: Shader -Kompilierungsoptimierung für schnelles Startup

Autor : Elijah Feb 11,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Ladeverzögerung erheblich zu verringern.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten der Spiele können variieren, insbesondere für Online -Titel. Die langwierige Shader -Zusammenstellung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC erweist sich für viele. Shader sind entscheidend, um die 3D -Grafik korrekt zu machen, und Probleme mit ihrer Zusammenstellung können zu erheblichen Verzögerungen und sogar Fehlern führen.

Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Shader -Cache -Größenwert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind begrenzt (5 GB, 10 GB, 100 GB). Wählen Sie daher die engste Einstellung aus.
  4. .

Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeiten von einigen Minuten auf nur wenige Sekunden verkürzt und "Fehler" aus VRAM -Speicher "aufgelöst.

Während eine dauerhafte Lösung aus Netase -Spielen erwartet wird, bietet diese temporäre Lösung eine erhebliche Verbesserung für Spieler, die dieses Problem erleben. Bis ein offizieller Patch veröffentlicht ist, bietet diese Problemumgehung eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.

erhältlich
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