Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para reduzir significativamente esse atraso de carga.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals
Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, a longa compilação de shader em Marvel Rivals no PC está se mostrando frustrante para muitos. Os shaders são cruciais para renderizar os gráficos 3D corretamente e os problemas com sua compilação podem levar a atrasos significativos e até erros.
Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema:
- Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
- Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
- Defina o valor mais baixo: Selecione um valor do tamanho do cache do shader menor ou igual ao seu VRAM. As opções disponíveis são limitadas (5 GB, 10 GB, 100 GB); portanto, escolha a configuração apropriada mais próxima.
Esse método reduziu os tempos de compilação do shader de vários minutos para apenas alguns segundos e também resolveu erros "fora da memória vram".
Embora seja aguardada uma correção permanente dos jogos da NetEase, esta solução temporária oferece uma melhoria significativa para os jogadores que enfrentam esse problema. Até que um patch oficial seja lançado, essa solução alternativa fornece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento.
A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.