Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce retard de chargement.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier pour les titres en ligne. Cependant, la longue compilation de shader dans Marvel Rivals sur PC s'avère frustrant pour beaucoup. Les shaders sont cruciaux pour rendre correctement les graphiques 3D, et les problèmes avec leur compilation peuvent entraîner des retards importants et même des erreurs.
Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:
- Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
- Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
- Définissez la valeur inférieure: Sélectionnez une valeur de taille de cache de shader inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont limitées (5 Go, 10 Go, 100 Go), alors choisissez le paramètre approprié le plus proche.
Cette méthode aurait réduit les temps de compilation de shader de plusieurs minutes à quelques secondes, et a également résolu des erreurs "hors de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit attendue, cette solution temporaire offre une amélioration significative pour les joueurs qui connaissent ce problème. Jusqu'à la publication d'un patch officiel, cette solution de contournement fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.