Un modder ha desarrollado una solución para los jugadores de PC de Wuchang: Fallen Feathers que están insatisfechos con los controvertidos cambios implementados en el Parche 1.5.
El mes pasado, el desarrollador Leenzee Games aseguró a los jugadores que se abordarían varios problemas de rendimiento y optimización. Si bien el Parche 1.5 resolvió muchos problemas técnicos, modificó inesperadamente numerosos comportamientos enemigos, secuencias de diálogo y elementos narrativos.
Antes de esta actualización, los jugadores podían apuntar y eliminar a ciertos PNJ humanos pasivos en todo el mundo del juego. Estas acciones impactaban la mecánica de "locura" del protagonista, una característica que ahora ha sido eliminada, ya que los PNJ se han vuelto invulnerables. Adicionalmente, los encuentros de combate con jefes ahora concluyen con "agotamiento" en lugar de resultados letales.
La comunidad de jugadores ha expresado fuertes objeciones a estas alteraciones, inundando los foros de Steam y las secciones de reseñas con críticas. A los pocos días del lanzamiento del parche, un modder dedicado creó un mod de restauración integral que revierte el juego a su estado anterior a la actualización, la versión 1.4.1.
"El Parche 1.5 disminuye significativamente la experiencia del juego", explicó el modder. "Los encuentros de alto nivel ahora terminan con intercambios triviales en lugar de la progresión de la historia significativa de la versión original."
El creador del mod reconoce que su solución implica "modificaciones de archivos complejas" y sugiere mods complementarios como Fast Vertical Traversal, Improved Recovery y Fast Item Pick Up para jugadores que desean mejoras de calidad de vida sin los cambios narrativos.
Ambientado durante el caótico final de la dinastía Ming, Wuchang: Fallen Feathers es una aventura al estilo Souls donde los jugadores controlan a un guerrero maldito que lucha contra amenazas sobrenaturales en el colapsado Reino Shu.
La reseña de IGN le otorgó al juego un 8/10, elogiando su "sistema de combate excepcional, diseño de niveles magistral, progresión de habilidades sólida y encuentros con jefes memorables", mientras señalaba picos de dificultad ocasionales y una dependencia de emboscadas enemigas.