一位游戏模组制作者为对1.5补丁争议性改动感到不满的《Wuchang: Fallen Feathers》PC玩家开发了修复方案。
上月,开发商Leenzee Games曾向玩家保证将解决各类性能与优化问题。虽然1.5补丁确实修复了许多技术问题,但出人意料地调整了大量敌人行为模式、对话序列及叙事元素。
在此更新前,玩家可瞄准并清除游戏世界中某些被动型人类NPC。这些行为会影响主角的"疯狂值"机制——该特性现已被移除,NPC变为无敌状态。此外,与首领的战斗现将以"力竭"而非致命结局收场。
游戏社区对这些改动表达了强烈反对,Steam论坛与评测区充斥着批评声音。补丁发布数日内,一位资深模组制作者便开发出完整复原模组,将游戏回退至1.4.1版本状态。
"1.5补丁严重削弱了游戏体验,"模组制作者解释道,"高水平战斗现在以平庸的互动收尾,而非原版中富有意义的故事推进。"
模组创作者承认其解决方案涉及"复杂的文件修改",并建议需要优化体验但不想改变叙事的玩家搭配使用快速垂直移动、增强恢复与快速拾取道具等辅助模组。
背景设定在动荡的明末时期,《Wuchang: Fallen Feathers》是一款类魂冒险游戏,玩家将操控受诅咒的战士在崩塌的蜀国对抗超自然威胁。
IGN评测为本作打出8/10分,盛赞其"卓越的战斗系统、精妙的关卡设计、扎实的技能成长体系及令人印象深刻的首领战",同时指出存在偶发的难度陡增及过度依赖敌人伏击的问题。