一位模組製作者為對《武瘴:落羽》1.5 版更新中具爭議性改動感到不滿的PC玩家開發了修正檔。
上個月,開發商Leenzee Games曾向玩家保證將解決各種效能與最佳化問題。雖然1.5版更新確實解決了許多技術問題,但出人意料地修改了大量敵人行為、對話序列及敘事元素。
在此次更新前,玩家可在遊戲世界中鎖定並消滅某些被動人類NPC。這些行為會影響主角的「瘋狂值」機制——此功能現已移除,因NPC皆轉為無敵狀態。此外,與頭目的戰鬥現皆以「力竭」而非死亡作為結局。
遊戲社群對這些改動表達強烈反對,Steam論壇與評論區充斥批評聲浪。更新釋出數日內,有位模組製作者便創建了完整還原模組,將遊戲恢復至1.4.1版本的狀態。
「1.5版更新大幅削弱遊戲體驗,」該模組製作者解釋,「高階戰鬥現在以平淡的互動收場,而非原版具意義的故事推進。」
模組創建者坦承其解決方案涉及「複雜的檔案修改」,並建議想提升遊玩品質卻不希望改變敘事的玩家,可搭配使用快速垂直移動、強化恢復與快速拾取道具等輔助模組。
《武瘴:落羽》以混亂的明朝末期为背景,是款類魂系冒险遊戲,玩家將操控受詛咒的战士在崩塌的蜀國對抗超自然威脅。
IGN評測給予本作8/10分,盛讚其「卓越的戰鬥系統、精湛的關卡設計、扎實的技能成長體系及令人難忘的頭目戰」,同時指出偶有難度驟升與過度依赖敵方埋伏的情形。