Hogar Noticias Los mejores juegos móviles de 2024: las selecciones de Iwan, excepto que es en su mayoría Balatro

Los mejores juegos móviles de 2024: las selecciones de Iwan, excepto que es en su mayoría Balatro

Autor : Christopher Mar 14,2025

Es el final del año, y si estás leyendo esto a tiempo, probablemente sea el 29 de diciembre. A menos que Balato haya ganado inesperadamente más premios, es probable que esté pensando en su impresionante serie de elogios. Esta moda mezcla de Solitaire, Poker y Roguelike Deckbuilding ha barrido espectáculos de premios, incluidos los juegos independientes y móviles del año en los Premios del Juego, y el mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards. La creación de Jimbo ha obtenido elogios generalizados.

Sin embargo, su éxito también ha provocado confusión e incluso enojo. Las comparaciones entre sus imágenes relativamente simples y los llamativos videos de juego de otros nominados han llevado a algunos a cuestionar sus numerosas victorias. El desconcierto por un constructor de mazos aparentemente simple que logra ese reconocimiento es, para mí, precisamente por qué es mi juego personal del año. Pero antes de profundizar en Balatro, reconozcamos algunos otros lanzamientos destacados:

Menciones honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de Vampire Survivors: una adición tan esperada que ofrece su promesa, trayendo personajes icónicos de Castlevania al juego.
  • Juego de calamar: Unleashed es gratuito para todos: un movimiento potencialmente innovador de los juegos de Netflix, lo que sugiere un cambio en las estrategias de monetización para atraer a los espectadores.
  • Watch Dogs: Truth Audio Aventure lanzado: aunque no es una gran noticia, es una dirección interesante para la franquicia Watch Dogs, optando por una aventura solo audible.

Balatro: una bolsa mixta de deleite

Mi experiencia personal con Balatro ha sido una bolsa mixta. Aunque innegablemente cautivador, no lo he dominado. Encuentro que las comparaciones estadísticas detalladas son frustrantes, y las demandas de optimización de mazos del juego tardío de Balato me han impedido completar cualquier carrera, a pesar de muchas horas de juego.

A pesar de esto, lo considero una de las mejores compras de juegos que he realizado en años. Es simple, fácilmente accesible y no demasiado exigente. Mientras que los sobrevivientes de vampiros siguen siendo mi avance en el tiempo, Balato es un contendiente cercano. Es visualmente atractivo, juega bien, y por $ 9.99, ofrece una experiencia cautivadora del constructor de mazos de Roguelike que no provocará el desprecio de los espectadores (¡incluso podrían confundir su mano de póker con el genio del juego!). La capacidad de Localthunk para imbuir un formato tan simple con "empuje" es encomiable.

La música calmante y los efectos de sonido satisfactorios crean un bucle adictivo, pero el juego sigue siendo refrescantemente honesto sobre su naturaleza adictiva. Pero es probable que hayas escuchado esto antes, entonces, ¿por qué lo estoy destacando de nuevo? Para algunos, aparentemente, no es suficiente.

"¡Pero es solo un juego-!"

Balato no es el lanzamiento más criticado del año (ese honor probablemente va para Astrobot después de su victoria del juego del año en el show de los Premios de Big Geoff, irónicamente, un programa a menudo criticado por su importancia personal). La reacción a Balato revela un malentendido de su valor.

Balato es sin disculpas "Gamey" en su diseño y ejecución. Es colorido y atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo, sin la estética "retro" moderna. No es una demostración tecnológica de vanguardia; Localthunk, como muchos proyectos independientes exitosos, comenzó como un proyecto de pasión antes de darse cuenta de su potencial.

Su éxito confunde a muchos, tanto críticos como al público en general. No es un juego de gacha llamativo, ni empuja los límites tecnológicos. Es simplemente "un juego de cartas", en sus ojos. Pero es un juego de cartas bien ejecutado que ofrece una nueva versión del concepto. Esto, no la fidelidad visual u otros elementos superficiales, debería ser la verdadera medida de la calidad de un juego.

Es lo que hay dentro que cuenta

El éxito de Balatro enseña una lección valiosa: no necesita imágenes innovadoras o un juego de alto octanaje para tener éxito. Este humilde constructor de mazos ha encontrado éxito en PC, consola y plataformas móviles, lo que demuestra que las versiones multiplataformas no necesitan ser aventuras gacha masivas, multiplataforma y de progresión cruzada. La simplicidad y el estilo pueden reunir a los jugadores en diferentes plataformas.

Si bien no es un éxito financiero masivo, teniendo en cuenta los posibles costos de desarrollo bajos, Localthunk probablemente esté funcionando bastante bien. Balatro demuestra que un juego simple y bien hecho con su propio estilo único puede lograr un gran atractivo.

Una visual promocional del juego Balatro con un formato similar a la solitaria donde se establecen las tarjetas

Mis propias luchas con Balatro destacan su versatilidad. Algunos jugadores se esfuerzan por la optimización, mientras que otros, como yo, lo disfrutan como un pasatiempo relajante.

En última instancia, el punto es este: como lo demuestra el éxito de Balatro, no necesita ser de vanguardia para tener éxito. A veces, un poco de diversión simple y bien ejecutada es todo lo que se necesita.

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