C'est la fin de l'année, et si vous lisez ceci dans les délais, c'est probablement le 29 décembre. À moins que Balatro n'ait remporté plus de prix, vous pensez probablement à son impressionnante série de distinctions. Ce mélange sans prétention de solitaire, de poker et de roguelike deckbuilding a balayé des spectacles de prix, notamment le jeu indépendant et le jeu mobile de l'année aux Game Awards, et le meilleur port mobile et le meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards. La création de Jimbo a suscité des éloges généralisés.
Cependant, son succès a également suscité la confusion et même la colère. Les comparaisons entre ses visuels relativement simples et les vidéos de gameplay flashy d'autres candidats ont conduit certains à remettre en question ses nombreuses victoires. La perplexité sur un amateur de deck apparemment simple atteignant une telle reconnaissance est, pour moi, pourquoi c'est mon jeu personnel de l'année. Mais avant de approfondir le Balatro, reconnaissons quelques autres sorties hors concours:
Mentions honorables:
- Expansion de Castlevania de Vampire Survivors: un ajout tant attendu qui tient sa promesse, apportant des personnages emblématiques de Castlevania dans le jeu.
- Squid Game: Unleashed est gratuit pour tous: une décision potentiellement révolutionnaire des jeux Netflix, suggérant un changement dans les stratégies de monétisation pour attirer les téléspectateurs.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure sorti: Bien que ce ne soit pas une énorme nouvelle, c'est une direction intéressante pour la franchise Watch Dogs, optant pour une aventure audible uniquement.
Balatro: un sac mélangé de délice
Mon expérience personnelle avec Balatro a été un sac mixte. Bien que fréquemment captivant, je ne l'ai pas tout à fait maîtrisé. Je trouve des comparaisons statistiques détaillées frustrantes, et les demandes d'optimisation du deck de fin de partie de Balatro m'ont empêché de terminer les courses, malgré de nombreuses heures de jeu.
Malgré cela, je le considère comme l'un des meilleurs achats de jeu que j'ai effectués depuis des années. C'est simple, facilement accessible et pas trop exigeant. Alors que les survivants des vampires restent mon rééquipier, Balatro est un concurrent proche. Il est visuellement attrayant, joue bien et, pour 9,99 $, offre une expérience de deckbuilder roguelike captivante qui ne suscitera pas le mépris des spectateurs (ils pourraient même confondre votre main de poker pour le génie du jeu!). La capacité de Localthunk à imprégner un format aussi simple avec "oomph" est louable.
La musique apaisante et les effets sonores satisfaisants créent une boucle addictive, mais le jeu reste rafraîchissant et honnête sur sa nature addictive. Mais vous avez probablement déjà entendu cela, alors pourquoi je le souligne à nouveau? Pour certains, apparemment, ce n'est pas suffisant.
"Mais c'est juste un jeu!"
Balatro n'est pas la sortie la plus critiquée de l'année (cet honneur va probablement à Astrobot après sa victoire de Game of the Year à Big Geoff's Awards Show - ironiquement, une émission souvent critiquée pour son importance personnelle). La réaction au Balatro révèle une incompréhension de sa valeur.
Balatro est sans vergogne "Gamey" dans sa conception et son exécution. Il est coloré et engageant sans être trop complexe ou flashy, sans l'esthétique "rétro" tendance. Ce n'est pas une démo technologique de pointe; Localthunk, comme de nombreux projets indépendants à succès, l'a commencé comme un projet passionnant avant de réaliser son potentiel.
Son succès confond beaucoup, à la fois les critiques et le grand public. Ce n'est pas un jeu de gacha flashy, ni ne repousse les limites technologiques. C'est simplement "un jeu de cartes", à leurs yeux. Mais c'est un jeu de cartes bien exécuté qui offre une nouvelle version du concept. Ce n'est pas une fidélité visuelle ou d'autres éléments superficiels, devrait être la véritable mesure de la qualité d'un jeu.
C'est ce qui est à l'intérieur qui compte
Le succès de Balatro enseigne une leçon précieuse: vous n'avez pas besoin de visuels révolutionnaires ou de gameplay à haut octane pour réussir. Cet humble Deckbuilder a connu du succès sur les plates-formes PC, console et mobiles, prouvant que les versions multiplateformes n'ont pas besoin d'être massives, des aventures de gacha multiplateformes et multipro-progressives. La simplicité et le style peuvent rassembler les joueurs sur différentes plateformes.
Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, compte tenu des coûts de développement probables, Localthunk se porte probablement très bien. Balatro démontre qu'un jeu simple et bien fait avec son propre style unique peut obtenir un large attrait.
Mes propres difficultés avec Balatro mettent en évidence sa polyvalence. Certains joueurs recherchent l'optimisation, tandis que d'autres, comme moi, l'apprécient comme un passe-temps relaxant.
En fin de compte, le fait est le suivant: comme le démontre le succès de Balatro, vous n'avez pas besoin d'être de pointe pour réussir. Parfois, un peu de plaisir simple et bien exécuté est tout ce qu'il faut.