Genshin Impact de HoYoverse : une année de réactions négatives et de réflexion des développeurs
Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact significatif des commentaires négatifs des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Dans un discours franc, Wei a décrit l'année écoulée comme une période « d'anxiété et de confusion », révélant que les critiques intenses ont laissé l'équipe « inutile ». Cela fait suite à une série de controverses entourant les mises à jour récentes, notamment l'événement Lantern Rite 4.4 et la bannière Chronique 4.5.
Le mécontentement des joueurs provenait de diverses sources. Les récompenses perçues comme ternes lors de l'événement Lantern Rite, les comparaisons avec d'autres titres HoYoverse comme Honkai: Star Rail et les mécanismes gacha défavorables dans la bannière 4.5 ont tous contribué à une vague de critiques négatives. Les inquiétudes concernant la représentation de personnages inspirés des cultures du monde réel ont encore alimenté le mécontentement.
Wei a répondu aux accusations d'arrogance des développeurs, en soulignant l'identité de joueur partagée de l'équipe et le volume écrasant de critiques. Il a reconnu la nécessité de filtrer les commentaires et de se concentrer sur les véritables préoccupations des joueurs. Malgré les défis, il a exprimé son optimisme quant à l'avenir, réaffirmant l'engagement de l'équipe en faveur de l'amélioration et de la communication avec la base de joueurs.
Le récent dévoilement de Natlan, la prochaine région, dont la sortie est prévue le 28 août, offre un aperçu d'espoir et un tournant potentiel pour Genshin Impact. La réponse de l'équipe à cette période d'examen minutieux sera cruciale pour déterminer le succès à long terme du jeu et sa relation avec ses joueurs.