Impacto Genshin de HoYoverse: um ano de reação e reflexão do desenvolvedor
O presidente da HoYoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Num discurso sincero, Wei descreveu o ano passado como um período de “ansiedade e confusão”, revelando que as críticas intensas deixaram a equipa com uma sensação de “inútil”. Isso segue uma série de controvérsias em torno de atualizações recentes, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite e o 4.5 Chronicled Banner.
A insatisfação dos jogadores resultou de várias fontes. As recompensas percebidas sem brilho no evento Lantern Rite, as comparações com outros títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail e a mecânica gacha desfavorável no banner 4.5 contribuíram para uma onda de críticas negativas. Alimentando ainda mais o descontentamento estavam as preocupações sobre a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real.
Wei abordou acusações de arrogância do desenvolvedor, enfatizando a identidade de jogador compartilhada pela equipe e o volume esmagador de críticas. Ele reconheceu a necessidade de filtrar o feedback e focar nas preocupações genuínas dos jogadores. Apesar dos desafios, ele manifestou otimismo em relação ao futuro, reafirmando o compromisso da equipe com o aprimoramento e a comunicação com a base de jogadores.
A recente inauguração de Natlan, a próxima região, com lançamento previsto para 28 de agosto, oferece um vislumbre de esperança e um potencial ponto de viragem para Genshin Impact. A resposta da equipe a este período de intenso escrutínio será crucial para determinar o sucesso do jogo a longo prazo e seu relacionamento com seus jogadores.