MachineGames, les créateurs de Indiana Jones et le grand cercle [🎜 🎜], ont confirmé un détail important de gameplay: les joueurs ne pourront pas nuire aux chiens dans le jeu. Cette décision marque un départ des titres précédents du studio, tels que la série Wolfenstein , qui présentait souvent des rencontres violentes avec des animaux.
Un Indiana Jones convivial pour les chiens
Dans une interview avec IGN, le directeur créatif Jens Andersson a expliqué le raisonnement derrière ce choix. Il a déclaré: "Indiana Jones est un chien." Alors que le jeu conserve l'action caractéristique de la série et le combat contre les ennemis humains, les développeurs ont priorisé une approche familiale, garantissant aux interactions avec les personnages canins un préjudice. Andersson a élaboré: "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards ... nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne blessez pas vraiment les chiens. Vous les effrayez."
Wolfenstein et Resident Evil 4 impliquent fréquemment d'éliminer les animaux dans le cadre du gameplay. Indiana Jones et le grand cercle visent à fournir une expérience différente.
Détails de gameplay et de publication
se déroulant en 1937, entreRaiders of the Lost Ark et The Last Crusade , le jeu suit la poursuite d'Indy des artefacts volés du Marshall College. Son voyage le mène à travers divers endroits, des pyramides du Vatican et égyptiens aux temples sous-marins de Sukhothai. Le fidèle fouet d'Indy sert à la fois d'outil de traversée et d'une arme, lui permettant de désarmer et de maîtriser les ennemis humains dans des environnements inspirés du monde ouvert.
Indiana Jones and the Great Circle lance le 9 décembre sur Xbox Series X | S et PC. Une version PS5 est prévue au printemps 2025. Rassurez-vous, les amoureux des chiens, le fouet d'Indy restera sans chien dans cette aventure.