Машельные игры, создатели Индианы Джонс и Великого Круга , подтвердили значительную деталь игрового процесса: игроки не смогут причинить вред собакам в игре. Это решение знаменует собой отход от предыдущих названий студии, таких как серия Wolfenstein , в которой часто появлялись насильственные встречи с животными.
Индиана Джонс
В интервью IGN креативный директор Дженс Андерссон объяснил причины этого выбора. Он заявил: «Индиана Джонс - собака». В то время как игра сохраняет характерное действие серии и борьбу с человеческими врагами, разработчики приоритет подходу к семейному подходу, обеспечивая взаимодействие с собачьими персонажами избегать любого вреда. Андерссон уточнил: «Это семейный IP во многих отношениях ... у нас есть собаки в качестве врагов, но вы действительно не причиняете вреда собакам. Вы отпугиваете их».
Эта приверженность благополучию животных контрастирует с изображением насилия с животными в других играх. Названия, такие как Wolfenstein и Resident Evil 4 часто включают в себя устранение животных в рамках игрового процесса.
Индиана Джонс и Великий Круг стремятся обеспечить другой опыт.
Детали игрового процесса и выпуска
В 1937 году между Рейдерами Потерянного Арка и
последнего крестового похода игра следует за стремлением Инди к украденным артефактам из колледжа Маршалла. Его путешествие переводит его по разнообразным местам, от Ватикана и египетских пирамид до подводных храмов Сукхотай. Тяжелый кнут Инди служит как инструментом обезвреживания, так и оружием, позволяя ему разоружить и подчинять людей в среде, вдохновленных открытым миром.
Индиана Джонс и Великий Круг [🎜] запускаются 9 декабря на Xbox Series X | S и ПК. Весной 2025 года ожидается выпуск PS5. Будьте уверены, любители собак, кнут Инди останется без собак в этом приключении. [🎜]