インディアナジョーンズの作成者であるマシンゲームと大サークルは、重要なゲームプレイの詳細を確認しました。プレイヤーはゲーム内で犬を傷つけることができません。この決定は、動物との暴力的な出会いをしばしば特集した wolfenstein シリーズなど、スタジオの以前のタイトルからの逸脱を示しています。
犬に優しいインディアナジョーンズIGNとのインタビューで、クリエイティブディレクターのJens Anderssonは、この選択の背後にある理由を説明しました。 彼は、「インディアナ・ジョーンズは犬の人だ」と述べた。 ゲームはシリーズの特徴的なアクションと人間の敵との戦闘を保持していますが、開発者は家族向けのアプローチを優先し、犬のキャラクターとの相互作用が害を回避することを保証します。 アンダーソンは、「それは多くの点で家族向けのIPです...私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
動物福祉に対するこのコミットメントは、他のゲームにおける動物の暴力の描写とは対照的です。
やのようなタイトルは、バイオハザード4 に頻繁に動物をゲームプレイの一部として排除することが含まれます。 インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルは、別の体験を提供することを目指しています。
1937年に、ロストアークのレイダーズ
との間にある最後の十字軍の間で、ゲームはマーシャルカレッジから盗まれたアーティファクトを追求しています。彼の旅は、バチカンやエジプトのピラミッドからスホタイの水中寺院まで、多様な場所を横切って彼を連れて行きます。 インディの信頼できる鞭は、横断ツールと武器の両方として機能し、オープンワールドにインスパイアされた環境で人間の敵を武装解除し、抑えることができます。
インディアナジョーンズとザグレードサークルは、XboxシリーズX | SとPCで12月9日に発売されます。 PS5のリリースは2025年春に予想されます。安心してください、犬愛好家、インディの鞭はこの冒険で犬のいないままです。