Wolfenstein 시리즈와 같은 스튜디오의 이전 타이틀에서 벗어난 것을 나타냅니다. . [[] 개 친화적 인 인디애나 존스
[with]는 IGN과의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 인 Jens Andersson 은이 선택의 추론을 설명했습니다. 그는 "인디애나 존스는 개 사람입니다."라고 말했습니다. 이 게임은 시리즈의 특징적인 행동과 인간의 적에 대한 전투를 유지하지만 개발자들은 가족 친화적 인 접근 방식을 우선 순위로 삼아 송곳니 캐릭터와의 상호 작용이 피해를 피할 수 있도록합니다. Andersson은 "여러 가지 방법으로 가족 친화적 인 IP입니다 ... 우리는 적으로 개를 가지고 있지만 개를 다치게하지는 않습니다.". [[] [to] 동물 복지에 대한이 약속은 다른 게임에서 동물 폭력의 묘사와 대조됩니다.
Wolfenstein및
Resident Evil 4와 같은 타이틀은 종종 게임 플레이의 일부로 동물을 제거하는 것을 포함합니다. [ones] 인디애나 존스와 그레이트 서클 은 다른 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
[[] [[] 게임 플레이 및 릴리스 세부 사항 [3]는 1937 년에 잃어버린 방주 와 의
레이더와 마지막 십자군 사이에 마샬 대학에서 도난당한 유물을 추구합니다. 그의 여정은 그를 바티칸과 이집트 피라미드에서 수 코호이의 수중 사원에 이르기까지 다양한 장소를 가로 질러 그를 데려갑니다. Indy의 신뢰할 수있는 채찍은 횡단 도구와 무기 역할을하여 오픈 월드에서 영감을 얻은 환경에서 무장 해제하고 인간의 적을 정복 할 수 있습니다.
[[] 인디애나 존스와 그레이트 서클 은 12 월 9 일 Xbox 시리즈 X | S 및 PC에서 출시됩니다. PS5 릴리스는 2025 년 봄에 예상됩니다. 안심, 개 애호가, 인디의 채찍은이 모험에서 개가 없을 것입니다.