Indiana Jones和Great Circle 的創建者MachineGames已確認了一個重要的遊戲細節:玩家將無法傷害遊戲中的狗。這個決定標誌著工作室以前的頭銜,例如沃爾芬斯坦係列,該係列經常以與動物的暴力相遇。
對狗友好的印第安納·瓊斯
在接受創意總監詹斯·安德森(Jens Andersson)的IGN采訪時,解釋了這種選擇背後的原因。 他說:“印第安納·瓊斯是狗的人。” 盡管該遊戲保留了該係列的特征動作和針對人類敵人的戰鬥,但開發人員優先考慮一種家庭友好的方法,以確保與犬類角色的互動避免了任何傷害。 安德森(Andersson)詳細說明:“這在許多方麵都是家庭友好的IP……我們有狗作為敵人,但您並沒有真正傷害狗。
對動物福利的這種承諾與其他遊戲中動物暴力的描述形成鮮明對比。
和生化危機4 等標題經常涉及消除動物作為遊戲玩法的一部分。 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)旨在提供不同的體驗。
設定於1937年,在失落的方舟
的突襲者之間和最後的十字軍之間,這是Indy追求Marshall College的被盜文物之後的比賽。他的旅程將他帶到了不同地點,從梵蒂岡和埃及金字塔到Sukhothai的水下神廟。 Indy的可信賴的鞭子既是遍曆工具,也可以作為武器,使他可以在開放世界風格的環境中解除和製服人類敵人。
於12月9日在Xbox係列X | S和PC上啟動。預計2025年春季將發布PS5。請放心,狗愛好者,Indy的鞭子將在這次冒險中保持無狗。