EA Motive and Seed devrait révéler leur travail révolutionnaire sur les "ensembles de textures" lors de la prochaine conférence des développeurs de jeux. Cette approche innovante consiste à fusionner des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, à améliorer l'efficacité de traitement et à permettre la création de nouvelles textures de haute qualité. La session sera dirigée par l'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, qui se plongera dans les subtilités de la texture et du développement graphique. Cette présentation est très attendue, en particulier pour les fans désireux de voir comment ces progrès amélioreront les jeux comme Dead Space et Iron Man.
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Pendant le GDC, les participants pourraient être traités sur des images de gameplay ou des informations détaillées sur le jeu Iron Man très attendu. Annoncé en 2022, le projet est resté enveloppé de mystère, suscitant des rumeurs d'annulation. Cependant, la participation d'EA Motive à la conférence dissipe ces préoccupations, confirmant le développement actif. La conférence des développeurs de jeux est prévue du 17 au 21 mars 2025.
Le jeu Iron Man devrait offrir une riche expérience solo, avec des éléments RPG et un vaste monde ouvert. Il sera propulsé par Unreal Engine 5, promettant des visuels étonnants et un gameplay immersif. Les fans peuvent également s'attendre à l'intégration du système de vol depuis Anthem, un motif EA de fonctionnalités a permis de perfectionner dans les projets précédents, ajoutant une dimension passionnante au jeu.