EA 동기와 씨앗은 다가오는 Game Developers Conference에서 "텍스처 세트"에 대한 획기적인 작업을 공개 할 예정입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 병합하여 처리 효율성을 높이고 새로운 고품질 텍스처를 생성 할 수 있도록하는 것이 포함됩니다. 이 세션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 것입니다. 이 프레젠테이션은 특히 이러한 발전이 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임을 어떻게 향상시키는지를 간절히 바라는 팬들에게 매우 기대됩니다.
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GDC 기간 동안 참석자들은 게임 플레이 장면이나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 상세한 통찰력으로 취급 될 수 있습니다. 2022 년에 발표 된이 프로젝트는 미스터리로 가려져 있었다. 그러나 EA 동기의 회의 참여는 이러한 우려를 없애고 적극적인 개발을 확인합니다. 게임 개발자 컨퍼런스는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man Game은 RPG 요소와 광대 한 열린 세계로 완성 된 풍부한 싱글 플레이어 경험을 제공 할 것으로 예상됩니다. 유망한 멋진 비주얼과 몰입 형 게임 플레이로 Unreal Engine 5로 구동됩니다. 팬들은 또한 이전 프로젝트에서 EA 동기가 연마 된 기능인 Anthem에서 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있으며 게임에 흥미로운 차원을 추가했습니다.