A EA Motive and Seed estão prontos para revelar seu trabalho inovador em "Texture Sets" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a fusão de texturas relacionadas em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas de alta qualidade. A sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros do desenvolvimento de textura e gráfico. Esta apresentação é altamente esperada, especialmente para os fãs ansiosos para ver como esses avanços melhorarão jogos como Dead Space e Iron Man.
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Durante o GDC, os participantes podem ser tratados com filmagens de jogabilidade ou informações detalhadas sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu envolto em mistério, provocando rumores de cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive na conferência dissipa essas preocupações, confirmando o desenvolvimento ativo. A Conferência de Desenvolvedores de Games está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O jogo do Iron Man deve oferecer uma rica experiência para um jogador, completo com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo. Será alimentado pelo Unreal Engine 5, prometendo visuais impressionantes e jogabilidade imersiva. Os fãs também podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, um recurso EA Motive aprimorou em projetos anteriores, acrescentando uma dimensão emocionante ao jogo.