Maison Nouvelles Slitterhead est probablement "brut sur les bords" mais sera frais et original

Slitterhead est probablement "brut sur les bords" mais sera frais et original

Auteur : Connor Jan 20,2025

"Slitterhead" : une nouvelle œuvre du maître de l'horreur, à la fois innovante et rugueuse

Keichiro Toyama, le père de Silent Hill, arrive avec son nouveau jeu "Slitterhead". Ce jeu qui combine des éléments d'horreur et d'action sortira officiellement le 8 novembre. Keiichiro Toyama a admis dans une récente interview que le jeu est peut-être un peu "brut", mais son caractère innovant est indéniable.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

L'esprit innovant derrière le « rough »

Depuis le premier "Silent Hill", Keiichiro Toyama et son équipe ont toujours insisté sur l'innovation, même si cela signifie que le travail risque d'être un peu rude. "Cette attitude transparaît dans toutes mes œuvres, y compris Slitterhead", a déclaré Keiichiro Toyama dans une interview avec GameRant.

"Slitterhead" est le premier chef-d'œuvre de jeu d'horreur de Keiichiro Toyama depuis "Siren : Blood Curse" en 2008. Il a participé à la production de la série "Gravity Fantasy", et son retour dans le domaine des jeux d'horreur est très attendu.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

La « robustesse » peut provenir de la taille relativement petite de Bokeh Game Studio (le nombre d'employés est compris entre 11 et 50), et il existe des différences en termes de ressources et de main-d'œuvre par rapport aux grands studios de jeux AAA. Cependant, avec la participation de vétérans de l'industrie tels que le producteur de Sonic Mika Takahashi, le créateur de personnages de Mega Man et "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, et le compositeur de "Silent Hill" Akira Yamaoka, ainsi que "Gravity Fantasy" et avec l'intégration du Mécanique de jeu de la série "Siren", "Slitterhead" devrait réaliser "l'innovation" mentionnée par Keiichiro Toyama. L’effet final ne sera connu qu’à la sortie du jeu.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Kowlong : une ville fictive qui mélange nostalgie et surnaturel

Le jeu se déroule dans la ville fictive de Kowlong (une combinaison de Kowloon et de Hong Kong), une métropole asiatique qui combine la nostalgie des années 90 avec des éléments surnaturels. Keiichiro Toyama et son équipe ont déclaré dans une interview avec Game Watch que les éléments surnaturels du jeu étaient inspirés de bandes dessinées pour la jeunesse telles que "Gantz" et "Parasite".

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Les joueurs incarneront "Hyoki", un esprit capable de posséder différents corps pour lutter contre les terrifiants ennemis "Slitterheads". Ces ennemis ne sont pas des zombies ou des monstres ordinaires, mais ont des formes étranges et imprévisibles, alternant souvent entre des formes humaines et cauchemardesques, ce qui est à la fois terrifiant et légèrement humoristique.

Pour plus de contenu sur le gameplay et l'intrigue de "Slitterhead", restez à l'écoute des rapports de suivi !

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