Lar Notícias Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

Autor : Connor Jan 20,2025

"Slitterhead": uma nova obra do mestre do terror, ao mesmo tempo inovadora e áspera

Keichiro Toyama, o pai de Silent Hill, está chegando com seu novo jogo "Slitterhead". Este jogo que combina elementos de terror e ação será lançado oficialmente no dia 8 de novembro. Keiichiro Toyama admitiu numa entrevista recente que o jogo pode ser um pouco “áspero”, mas a sua inovação é inegável.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

O espírito inovador por trás do “áspero”

Desde o primeiro “Silent Hill”, Keiichiro Toyama e sua equipe sempre insistiram na inovação, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil. “Essa atitude está presente em todos os meus trabalhos, incluindo Slitterhead”, disse Keiichiro Toyama em entrevista ao GameRant.

"Slitterhead" é ​​a primeira obra-prima de jogo de terror de Keiichiro Toyama desde "Siren: Blood Curse" em 2008. Ele participou da produção da série “Gravity Fantasy” e seu retorno ao campo dos jogos de terror é muito aguardado.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

A "robustez" pode resultar da escala relativamente pequena do Bokeh Game Studio (o número de funcionários está entre 11 e 50) e há diferenças em recursos e mão de obra em comparação com grandes estúdios de jogos AAA. No entanto, com a participação de veteranos da indústria como o produtor de Sonic Mika Takahashi, Mega Man e o designer de personagens de "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, e o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, bem como "Gravity Fantasy" e com a integração do mecânica de jogo da série "Siren", espera-se que "Slitterhead" alcance a "inovação" mencionada por Keiichiro Toyama. O efeito final não será conhecido até que o jogo seja lançado.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Kowlong: uma cidade fictícia que mistura nostalgia e sobrenatural

O jogo se passa na cidade fictícia de Kowlong (uma combinação de Kowloon e Hong Kong), uma metrópole asiática que combina a nostalgia dos anos 90 com elementos sobrenaturais. Keiichiro Toyama e sua equipe disseram em entrevista ao Game Watch que os elementos sobrenaturais do jogo foram inspirados em quadrinhos juvenis como “Gantz” e “Parasita”.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Os jogadores jogarão como "Hyoki", um espírito que pode possuir diferentes corpos para lutar contra os terríveis inimigos "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas têm formas estranhas e imprevisíveis, muitas vezes alternando entre formas humanas e de pesadelo, o que é ao mesmo tempo assustador e um tanto sombrio e humorístico.

Para mais jogabilidade e conteúdo do enredo de "Slitterhead", fique atento aos relatórios de acompanhamento!

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