"Slitterhead": новая работа от мастера ужасов, одновременно новаторская и грубая
Кейчиро Тояма, отец Silent Hill, представляет свою новую игру «Slitterhead». Эта игра, сочетающая в себе элементы хоррора и экшена, будет официально выпущена 8 ноября. Кейитиро Тояма в недавнем интервью признал, что игра может быть немного «грубой», но ее новаторство неоспоримо.
Инновационный дух, лежащий в основе слова «грубый»
Со времен первого «Silent Hill» Кейитиро Тояма и его команда всегда настаивали на инновациях, даже если это означает, что работа может быть немного грубой. «Этот подход пронизывает все мои работы, включая Slitterhead», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant.
«Slitterhead» — первая шедевральная игра ужасов Кейитиро Тоямы после «Siren: Blood Curse» 2008 года. Он участвовал в создании серии «Gravity Fantasy», и его возвращение на сцену хоррор-игр с нетерпением ждут.
«Надежность» может быть связана с относительно небольшим размером Bokeh Game Studio (количество сотрудников составляет от 11 до 50 человек), а также с различиями в ресурсах и рабочей силе по сравнению с крупными игровыми студиями ААА. Тем не менее, с участием ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и «Дыхание огня» Ёсикава Тацуя, а также композитор «Silent Hill» Акира Ямаока, а также «Gravity Fantasy» и с интеграцией Ожидается, что игровая механика серии «Сирена» «Slitterhead» достигнет «инновации», упомянутой Кейитиро Тоямой. Окончательный эффект не будет известен до выхода игры.
Коулонг: вымышленный город, сочетающий в себе ностальгию и сверхъестественное
Действие игры происходит в вымышленном городе Коулонг (комбинация Коулуна и Гонконга), азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгию 90-х со сверхъестественными элементами. Кейитиро Тояма и его команда заявили в интервью Game Watch, что сверхъестественные элементы в игре были вдохновлены молодежными комиксами, такими как «Гантц» и «Паразиты».
Игроки будут играть за «Хёки», духа, который может обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами «Slitterheads». Эти враги не являются обычными зомби или монстрами, они имеют странные и непредсказуемые формы, часто переключающиеся между человеческими и кошмарными формами, что одновременно устрашает и немного мрачно юмористично.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжете «Slitterhead», следите за обновлениями!