घर समाचार Immersive RPG मिश्रित साज़िश और खुली दुनिया के साहसिक कार्य करता है

Immersive RPG मिश्रित साज़िश और खुली दुनिया के साहसिक कार्य करता है

लेखक : Amelia Feb 22,2025

रेबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जिसमें पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स शामिल थे, ने अपने डेब्यू टाइटल, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर के लिए एक सिनेमाई ट्रेलर का अनावरण किया। यह ओपन-वर्ल्ड आरपीजी, द विचर की याद दिलाता है, खिलाड़ियों को एक अंधेरे फंतासी सेटिंग में डुबो देता है, जहां नैतिक रूप से ग्रे विकल्प लाजिमी है और एक आउटकास्ट नायक, कोएन, सेंटर स्टेज लेता है।

हाल ही में जारी ट्रेलर, प्री-रेंडर और गेमप्ले फुटेज का एक मिश्रण, गेम के विचर -सेक गुणों पर जोर देता है, जो आगे व्यक्तित्व -स्टाइल टाइम मैनेजमेंट मैकेनिक्स के एकीकरण द्वारा बढ़ाया गया है। शुरू में जनवरी 2024 में डॉनवॉकर के रूप में घोषित किया गया था, खेल को आधिकारिक तौर पर 13 जनवरी, 2025 को डॉनवॉकर * के रक्त के रूप में प्रकट किया गया था, विद्रोही वोल्व्स और बंडई नमको द्वारा आयोजित एक प्रकट धारा के दौरान। साढ़े चार मिनट के ट्रेलर ने डॉनवॉकर्स का परिचय दिया-पिशाचों के लिए शक्तिशाली प्राणी-और कोएन के परिवर्तन के लिए मंच को एक में सेट करता है।

डॉनवॉकर का रक्तकाविचरप्रभाव

खेल की अंधेरे फंतासी पृष्ठभूमि, राक्षसी जीव, और नैतिक रूप से अस्पष्ट विकल्पों पर जोर दृढ़ता से चुड़ैल श्रृंखला को उकसाता है। टैगलाइन, "दुनिया को यह डर है कि यह डर है," इस संबंध को और मजबूत करता है। द विचर 3: वाइल्ड हंट का ब्लड एंड वाइन विस्तार के प्रशंसक, इसकी पिशाच-केंद्रित कहानी और चुनौतीपूर्ण नैतिक दुविधाओं के साथ, सराहना करने के लिए बहुत कुछ मिलेगा। खेल की नैतिकता प्रणाली खिलाड़ियों को कोएन के भाग्य को आकार देने की अनुमति देती है, अपने परिवार को बचाने या उनकी मानवता से चिपके रहने के लिए अपनी डॉनवॉकर शक्तियों को गले लगाने के बीच चुनती है।

व्यक्तित्व-सपायर्ड टाइम मैनेजमेंट

इसके विचर समानताएं, डॉनवॉकर का रक्त एक अद्वितीय मोड़ का परिचय देता है: व्यक्तित्व -सपायर्ड टाइम मैनेजमेंट। हर खोज समय की खपत करती है, खिलाड़ियों को अपने कार्यों को प्राथमिकता देने के लिए मजबूर करती है। जैसा कि विद्रोही वोल्व्स के सह-संस्थापक और खेल के निदेशक कोनराड टॉमास्ज़किविक्ज़ बताते हैं, "कोएन के परिवार को बचाने के लिए कई दृष्टिकोण हैं, जो मुख्य और पक्ष के बीच कोई स्पष्ट विभाजन नहीं है; आप तय करते हैं कि आप समय कैसे बिताते हैं।" यह "कथा सैंडबॉक्स" डिज़ाइन, जहां एक एकल प्लेथ्रू में सभी quests को पूरा करना असंभव है, पुनरावृत्ति को बढ़ावा देता है और यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक अनुभव अद्वितीय है।

वर्तमान में पीसी और करंट-जेन कंसोल (PlayStation और Xbox) के लिए विकास में, Dawnwalker का रक्त एक त्रयी में पहली किस्त के रूप में योजनाबद्ध है और इसे बंदई नामको द्वारा प्रकाशित किया जाएगा। जबकि एक रिलीज की तारीख अपुष्ट रहती है, इसकी 2022 विकास शुरू और एएए बजट को देखते हुए, 2027 रिलीज़ या बाद में प्रशंसनीय लगता है। एक गेमप्ले का खुलासा गर्मियों में 2025 के लिए वादा किया गया है।

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