Rebel Wolves, một studio bao gồm các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây, đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh cho tựa game đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . RPG thế giới mở này, gợi nhớ đến The Witcher , đưa người chơi vào một khung cảnh tưởng tượng đen tối, nơi những lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ, Coen, chiếm vị trí trung tâm.
Đoạn trailer được phát hành gần đây, một sự pha trộn của các cảnh quay trước và chơi trò chơi, nhấn mạnh các phẩm chất Witcher -esque của trò chơi, được tăng cường hơn nữa bằng cách tích hợp cơ học quản lý thời gian persona . Ban đầu được công bố là Dawnwalker Vào tháng 1 năm 2024, trò chơi đã được chính thức tiết lộ là Máu của Dawnwalker vào ngày 13 tháng 1 năm 2025, trong một luồng tiết lộ do Rebel Wolves và Bandai Namco tổ chức. Đoạn trailer dài hơn bốn phút rưỡi giới thiệu Dawnwalkers-những sinh vật mạnh mẽ giống như ma cà rồng-và tạo tiền đề cho sự biến đổi của Coen thành một.
Máu của Dawnwalker'SWitcherảnh hưởng
Bối cảnh giả tưởng đen tối của trò chơi, những sinh vật quái dị và sự nhấn mạnh vào các lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức gợi lên mạnh mẽ loạt phim Witcher . Khẩu hiệu, "Thế giới cần những gì nó sợ", càng củng cố thêm kết nối này. Người hâm mộ của The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine Mở rộng, với cốt truyện tập trung ma cà rồng và những tình huống khó xử về đạo đức đầy thách thức, sẽ tìm thấy nhiều điều để đánh giá cao. Hệ thống đạo đức của trò chơi cho phép người chơi định hình định mệnh của Coen, chọn giữa việc nắm lấy sức mạnh Dawnwalker của mình để cứu gia đình hoặc bám lấy nhân tính của anh ta.
PersonaQuản lý thời gian đầy mệt mỏi
Ngoài các điểm tương đồng Witcher của nó, Máu của Dawnwalker giới thiệu một sự thay đổi độc đáo: Persona quản lý thời gian được yêu thích. Mỗi nhiệm vụ tiêu tốn thời gian, buộc người chơi ưu tiên hành động của họ. Như người đồng sáng lập và giám đốc trò chơi của Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz giải thích: "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình Coen, không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian." Thiết kế "Hộp cát tường thuật" này, trong đó hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong một lần chơi là không thể, có khả năng phát lại và đảm bảo mỗi trải nghiệm là duy nhất.
Hiện đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển hiện tại (PlayStation và Xbox), Máu của Dawnwalker được lên kế hoạch là phần đầu tiên trong bộ ba và sẽ được Bandai Namco xuất bản. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, nhưng khi bắt đầu phát triển năm 2022 và ngân sách AAA, một bản phát hành năm 2027 trở lên có vẻ hợp lý. Một tiết lộ trò chơi được hứa hẹn cho mùa hè năm 2025.