Xbox के फिल स्पेंसर ने इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के PS5 पोर्ट की व्याख्या की
Xbox हेड फिल स्पेंसर ने इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल को लाने के फैसले पर प्रकाश डाला, शुरू में एक Xbox और PC अनन्य, स्प्रिंग 2025 में PlayStation 5 के लिए। GameScom 2024 के दौरान की गई घोषणा ने कई को आश्चर्यचकित किया।
स्पेंसर ने स्पष्ट किया कि यह मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज एक रणनीतिक व्यवसाय है जो Xbox के व्यापक लक्ष्यों के साथ संरेखित करता है। उन्होंने Microsoft के भीतर उच्च प्रदर्शन की अपेक्षाओं और निवेश पर मजबूत रिटर्न देने की आवश्यकता पर जोर दिया। उन्होंने पिछले मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज के आधार पर Xbox की प्रतिबद्धता को सीखने और अपनाने के लिए प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला, जिसमें प्लेस्टेशन पर लॉन्च किए गए चार गेम और पिछले वसंत में स्विच किया गया था।
एक प्रतियोगी के मंच पर प्रमुख शीर्षक के कदम के बावजूद, स्पेंसर ने मजबूत Xbox कंसोल प्लेयर नंबरों की पुष्टि की, इस साल रिकॉर्ड ऊंचाई तक पहुंच गए, और Xbox फ्रेंचाइजी की निरंतर वृद्धि। उन्होंने तेजी से बदलते गेमिंग उद्योग में अनुकूलनशीलता के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए कि अंतिम लक्ष्य व्यापक दर्शकों को बेहतर गेम देने के लिए है।
PS5 के लिए इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल लाने का निर्णय पहले की अफवाहों का पालन करता है और पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न के अधिग्रहण से संबंधित जानकारी के साथ संरेखित करता है। बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने गवाही दी कि डिज्नी ने शुरू में कई प्लेटफार्मों के लिए गेम का इरादा किया था, जो कि माइक्रोसॉफ्ट के ज़ेनिमैक्स मीडिया के अधिग्रहण के बाद फिर से प्रस्तुत किया गया था। 2021 से आंतरिक ईमेल आगे बताते हैं कि स्पेंसर और अन्य अधिकारियों ने बेथेस्डा की समग्र पहुंच पर संभावित सीमाओं को स्वीकार करते हुए, विशिष्टता के पेशेवरों और विपक्षों को तौला।
यह कदम Xbox की रणनीति में एक बदलाव की पुष्टि करता है, संभावित रूप से अन्य मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल की रिहाई के बाद, PS5 के लिए प्रमुख Xbox शीर्षक के एक व्यापक प्रवृत्ति का संकेत देता है।