Phil Spencer của Xbox giải thích Indiana Jones và Cảng PS5 của Great Circle
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã làm sáng tỏ quyết định mang Indiana Jones và The Great Circle , ban đầu là một Xbox và PC độc quyền, đến PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. Thông báo, được đưa ra trong GamesCom 2024, khiến nhiều người ngạc nhiên.
Spencer làm rõ rằng bản phát hành đa nền tảng này là một động thái kinh doanh chiến lược phù hợp với các mục tiêu rộng lớn hơn của Xbox. Ông nhấn mạnh những kỳ vọng hiệu suất cao trong Microsoft và sự cần thiết phải mang lại lợi nhuận mạnh mẽ cho đầu tư. Ông cũng nhấn mạnh cam kết của Xbox trong việc học tập và thích ứng dựa trên các bản phát hành đa nền tảng trước đây, bao gồm bốn trò chơi được ra mắt trên PlayStation và Switch vào mùa xuân năm ngoái.
Mặc dù có tiêu đề chính chuyển sang nền tảng của đối thủ cạnh tranh, Spencer đã xác nhận số lượng người chơi điều khiển Xbox mạnh mẽ, đạt mức cao kỷ lục trong năm nay và sự tăng trưởng liên tục của nhượng quyền Xbox. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng trong một ngành công nghiệp chơi game thay đổi nhanh chóng, nói rằng mục tiêu cuối cùng là cung cấp các trò chơi tốt hơn cho khán giả rộng hơn.
Quyết định đưa Indiana Jones và The Great Circle đến PS5 theo sau những tin đồn trước đó và phù hợp với thông tin được tiết lộ trong thử nghiệm FTC năm ngoái liên quan đến việc mua lại Activision của Microsoft. Pete Hines của Bethesda đã làm chứng rằng Disney ban đầu dự định trò chơi cho nhiều nền tảng, một thỏa thuận được đàm phán lại sau khi Microsoft mua lại Zenimax Media. Các email nội bộ từ năm 2021 gợi ý thêm rằng Spencer và các giám đốc điều hành khác đã cân nhắc những ưu và nhược điểm của tính độc quyền, thừa nhận những hạn chế tiềm năng đối với phạm vi tổng thể của Bethesda.
Động thái này xác nhận một sự thay đổi trong chiến lược của Xbox, có khả năng báo hiệu xu hướng rộng hơn của các tựa game Xbox chính hướng tới PS5, sau khi phát hành các tiêu đề đa dạng khác.