Phil Spencer z Xbox wyjaśnia Indiana Jones i port PS5 Great Circle
Kierownik Xbox Phil Spencer rzucił światło na decyzję o przyniesieniu Indiany Jones i Great Circle , początkowo ekskluzywny Xbox i PC, do PlayStation 5 wiosną 2025 r. Ogłoszenie, wydane podczas Gamescom 2024, zaskoczyło wielu.
Spencer wyjaśnił, że ta wersja wielofunkcyjna jest strategicznym ruchem biznesowym zgodnym z szerszymi celami Xbox. Podkreślił wysokie oczekiwania dotyczące wydajności w Microsoft i potrzebę zapewnienia silnych zwrotów z inwestycji. Podkreślił także zaangażowanie Xboxa w uczenie się i dostosowywanie na podstawie poprzednich wydań wielofunkcyjnych, w tym czterech gier wypuszczonych na PlayStation i Switch zeszłej wiosny.
Pomimo przejścia głównego tytułu na platformę konkurenta, Spencer potwierdził mocne liczby odtwarzaczy konsoli Xbox, osiągając rekordowe szczyty w tym roku i ciągły rozwój franczyz Xbox. Podkreślił znaczenie zdolności adaptacyjnych w szybko zmieniającym się branży gier, stwierdzając, że ostatecznym celem jest dostarczenie lepszych gier szerszej publiczności.
Decyzja o przyniesieniu Indiany Jones i Wielkiego Kręgu do PS5 jest następuje według wcześniejszych plotek i dostosowywania się do informacji ujawnionych podczas zeszłorocznego badania FTC dotyczących nabycia aktywności przez Microsoft. Pete Hines z Bethesdy zeznał, że Disney początkowo zamierzał grę na wiele platform, umowę renegocjowaną po przejęciu Microsoft przez ZeniMax Media. Wewnętrzne e -maile z 2021 r. Sugerują ponadto, że Spencer i inni kierownicy rozważali zalety i wady wyłączności, uznając potencjalne ograniczenia ogólnego zasięgu Bethesdy.
Ten ruch potwierdza zmianę strategii Xbox, potencjalnie sygnalizując szerszy trend głównych tytułów Xbox zmierzających do PS5, po wydaniu innych tytułów wielofunkcyjnych.