Phil Spencer di Xbox spiega Indiana Jones e la porta PS5 di Great Circle
Il capo di Xbox Phil Spencer ha fatto luce sulla decisione di portare Indiana Jones e The Great Circle , inizialmente un'esclusiva Xbox e PC, a PlayStation 5 nella primavera del 2025. L'annuncio, fatto durante Gamescom 2024, ha sorpreso molti.
Spencer ha chiarito che questa versione multipiattaforma è una mossa di business strategica in linea con gli obiettivi più ampi di Xbox. Ha sottolineato le aspettative ad alte prestazioni all'interno di Microsoft e la necessità di fornire forti rendimenti sugli investimenti. Ha anche messo in evidenza l'impegno di Xbox nell'apprendimento e nell'adattamento in base alle precedenti versioni multipiattaforma, tra cui quattro giochi lanciati su PlayStation e Switch la scorsa primavera.
Nonostante il passaggio del titolo principale sulla piattaforma di un concorrente, Spencer ha confermato un forte numero di giocatori di console Xbox, raggiungendo i massimi record quest'anno e la continua crescita dei franchising Xbox. Ha sottolineato l'importanza dell'adattabilità in un settore di gioco in rapida evoluzione, affermando che l'obiettivo finale è quello di offrire giochi migliori a un pubblico più ampio.
La decisione di portare Indiana Jones e The Great Circle a PS5 segue voci precedenti e si allinea con le informazioni rivelate durante la prova FTC dell'anno scorso sull'acquisizione di Activision di Microsoft. Pete Hines di Bethesda ha testimoniato che Disney inizialmente intendeva il gioco per più piattaforme, un accordo rinegoziato dopo l'acquisizione di Zenimax da parte di Microsoft. Le e -mail interne del 2021 suggeriscono inoltre che Spencer e altri dirigenti hanno valutato i pro e i contro dell'esclusività, riconoscendo potenziali limitazioni alla portata complessiva di Bethesda.
La mossa conferma uno spostamento della strategia di Xbox, segnalando potenzialmente una tendenza più ampia dei principali titoli di Xbox che si dirigono a PS5, a seguito del rilascio di altri titoli multipiattaforma.