Nel mondo di Elden Ring, l'arco funge in genere da arma di supporto, utile per attirare l'attenzione nemica, indebolire i nemici da lontano o causare cadute strategiche per l'agricoltura delle rune. Tuttavia, a Nightreign, la classe Ironeye trasforma l'arco nel nucleo del suo stile di gioco, offrendo un'esperienza unica a differenza di qualsiasi altra classe del gioco. Questo rende Ironeye probabilmente il Nighttreign più vicino a una classe di supporto. Sperimenta l'Ironye in azione attraverso il video di gameplay esclusivo qui sotto.
Una delle prime cose che noterai quando suoni come Ironeye è la loro vulnerabilità. Sebbene possano esercitare qualsiasi arma, l'arco è cruciale per mantenere la distanza ed evitare danni, il che è vitale dato la loro bassa salute, specialmente nelle prime fasi del gioco. Per fortuna, l'arco iniziale è efficace, infliggendo danni solidi e dotato della potente abilità di tiro, consentendo attacchi a lungo raggio, aumento dei danni e danni aggiuntivi.
È importante notare che i meccanici degli archi di Nightreign sono stati significativamente rinnovati. Gli archi ora sparano più velocemente e i giocatori possono muoversi più rapidamente mentre si prendono di mira nemici chiusi. Viene eliminata la necessità di una costante fornitura di freccia, anche se sei limitato al tipo di freccia con il tuo arco. Questo cambiamento ti garantisce che non si esaurisce le frecce durante momenti critici come i combattimenti dei boss. Ulteriori miglioramenti includono una nuova animazione di tiro da un tiro, la possibilità di eseguire manovre acrobatiche come colpi di corsa a parete e salto e l'opzione di mirare senza passare alla modalità in prima persona, il tutto mentre si muove più velocemente. Il forte attacco ora rilascia una diffusione di tre frecce, in grado di colpire più bersagli, e puoi persino eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti con le frecce. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria formidabile, affrontando le carenze trovate nell'anello di base di Elden.
Come Ironeye a Nightreign, l'arco non è solo uno strumento ma l'essenza della classe. La principale abilità dell'Ironye, marcatura, coinvolge un rapido trattino di pugnale che passa attraverso i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, puoi quasi sempre mantenere attivo questo debuff sui boss, migliorando la mobilità e il posizionamento tattico.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un potente attacco a freccia singola, essenzialmente una versione migliorata di Mighty Shot. Richiede un breve tempo di carica, durante il quale sei invulnerabile e, al momento del rilascio, trafigge i nemici e gli ostacoli, ideale per liberare gruppi di nemici.
L'Ironye eccelle davvero nel gioco di squadra, in particolare con la loro capacità di far rivivere gli alleati in sicurezza a distanza. In Nightreign, il rilancio di un alleato implica il riempimento di un cerchio segmentato sopra il personaggio abbattuto attaccandoli. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare mana e le capacità finali, l'ironeye può raggiungere questo obiettivo da lontano senza spendere risorse. Questa abilità può essere cruciale per trasformare la marea della battaglia. Tuttavia, il rianimamento diventa impegnativo quando più segmenti hanno bisogno di eliminare, poiché l'Ironye non ha la necessaria produzione di danni a distanza, a meno che non si utilizzi il loro ultimo esclusivamente per il risveglio.
Nonostante non sia il più alto trafficante di danno, l'impatto dell'Ironye su una squadra è significativo. Dal miglioramento dei danni attraverso la marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti per la squadra, eliminando i mob con il loro ultimo, al rilancio in modo sicuro dei compagni di squadra, l'Ironye offre un'utilità senza pari tra le lezioni di Nightreign.