Casa Notizia "Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

"Josef Fares di Hazelight suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo"

Autore : Adam Mar 29,2025

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Un fan ha erroneamente accusato le tariffe di proclamare la fine dei giochi per giocatore singolo, un'affermazione che ha rapidamente sfacciato. Ha sottolineato che fratelli: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica di Handelight, è un'esperienza puramente giocatore singolo.

Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe hanno ulteriormente elaborato i progetti futuri di Hazelight, osservando che mentre lo studio è noto per il suo gameplay cooperativo, un ritorno a giochi a giocatore singolo simile ai loro lavori passati è ancora sulle carte. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, segnalando la volontà dello studio di esplorare vari stili di gioco andando avanti.

Inoltre, le tariffe hanno affrontato la controversia che circonda la scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa . I critici si sono chiesti se questa mossa fosse un cenno al femminismo o indicativo di un'agenda più ampia. Le tariffe lo hanno contrastato sottolineando la storia di Habingight di diversi accoppiamenti di personaggi: da due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , a due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questi precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella narrativa divisa ha suscitato un dibattito significativo.

Ha chiarito che i personaggi sono stati ispirati dalle sue figlie e ha sottolineato la sua attenzione a creare narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati, piuttosto che concentrarsi sui loro tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato Fares con enfasi.

Fiction Split , pubblicata oggi il 6 marzo, ha ottenuto consensi dalla critica diffusa per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, sono stati resi disponibili i requisiti di sistema, garantendo che i giocatori siano ben informati su ciò di cui hanno bisogno per sperimentare appieno l'ultimo capolavoro di Hazelight.

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