Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran yanlışlıkla ücretleri tek oyunculu oyunların sonunu ilan etmekle suçladı, bu da hızla çürüttüğü bir iddia. Kardeşler: Hazelight'tan eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olan Two Oğlu'nun (2013) bir hikayesini tamamen tek oyunculu bir deneyim olduğunu vurguladı.
Resim: comicbook.com
Ücretler Hazelight'ın gelecekteki projelerinde daha da detaylandırıldı, stüdyo kooperatif oyunuyla bilinirken, geçmiş çalışmalarına benzer tek oyunculu oyunlara dönüşün hala kartlarda olduğunu belirtti. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye teyit etti, stüdyonun ilerleyen çeşitli oyun stillerini keşfetme isteğine işaret ederek.
Ayrıca, ücretler bölünmüş kurgudaki iki kadın kahramanın seçimini çevreleyen tartışmalara değindi. Eleştirmenler, bu hareketin feminizmin başını sallayıp başını yoksa daha geniş bir gündemin göstergesi olup olmadığını sorguladılar. Ücretler, Hazelight'ın çeşitli karakter eşleşmelerinin tarihini işaret ederek karşı çıktı- kardeşlerdeki iki kardeşten: iki oğlunun bir hikayesi , bir şekilde iki erkeğe ve içinde bir erkek-kadın ikilisi iki tane alıyor . Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı önemli tartışmalar yarattı.
Karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özelliklerine odaklanmak yerine zorlayıcı anlatılar ve iyi gelişmiş karakterler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. Fares, "Birinin bacakları arasında ne olduğunu umursamıyorum - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Lansmandan önce, oyuncuların Hazelight'ın en son başyapıtını tam olarak deneyimlemek için ihtiyaç duydukları konusunda iyi bilgilendirilmelerini sağlayarak sistem gereksinimleri sağlandı.