La Pokémon Company ha difeso con successo i suoi diritti di proprietà intellettuale in una causa di riferimento contro le compagnie cinesi accusate di aver copiato i suoi amati personaggi Pokémon.
La compagnia Pokémon vince una causa contro i trasgressori del copyright
Le compagnie cinesi hanno dichiarato colpevole di copiare i personaggi dei Pokémon
In una vittoria significativa per i diritti di proprietà intellettuale, la Pokémon Company ha vinto una causa contro diverse società cinesi per violazione del copyright. Il tribunale ha assegnato danni per 15 milioni di dollari dopo una prolungata battaglia legale che è iniziata con una causa intentata nel dicembre 2021. La causa ha preso di mira gli sviluppatori di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile che imitava da vicino i personaggi di Pokémon, le creature e i meccanici di gameplay.
La controversia è iniziata nel 2015 quando gli sviluppatori cinesi hanno rilasciato "Pokémon Monster Reissue". Questo gioco presentava personaggi sorprendentemente simili a Pikachu e Ash Ketchum, e il suo gameplay replicò le battaglie e le creature a turno che sono segni distintivi della serie Pokémon. Mentre la compagnia Pokémon riconosce che il concetto di catture di mostri ha ispirato molti giochi, hanno sostenuto che la "ristampa dei mostri di Pokémon" è andato oltre l'ispirazione e nel vero plagio.
Ad esempio, l'icona dell'app del gioco ha usato direttamente le opere d'arte Pikachu dalla scatola gialla Pokémon. Le pubblicità per il gioco hanno mostrato in modo prominente Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig senza alcuna modifica. I filmati di gioco disponibili online hanno anche mostrato numerosi personaggi familiari e Pokémon, tra cui Rosa di Black and White 2 e Charmander.
Immagine da Perezzdb su YouTube
La causa è arrivata all'attenzione del pubblico nel settembre 2022, quando la società Pokémon ha chiesto danni 72,5 milioni di dollari, scuse pubbliche su importanti siti Web cinesi e piattaforme di social media e una cessazione immediata dello sviluppo, della distribuzione e della promozione del gioco in violazione.
Dopo una vasta battaglia legale, la corte popolare intermedio di Shenzhen ha deciso a favore della Pokémon Company. Sebbene il premio finale di $ 15 milioni sia stato inferiore ai 72,5 milioni di dollari inizialmente richiesti, invia un messaggio chiaro agli sviluppatori che potrebbero prendere in considerazione la possibilità di sfruttare il franchise Pokémon. Tre delle sei società coinvolte nella causa hanno annunciato l'intenzione di appellarsi alla decisione.
In una dichiarazione tradotta dall'articolo di Gamebiz, la società Pokémon ha rassicurato i suoi fan che "continueranno a lavorare per proteggere la sua proprietà intellettuale in modo che molti utenti in tutto il mondo possano godere di contenuti Pokémon con tranquillità".
"A nessuno piace fare causa ai fan", ha detto l'ex direttore legale della Pokémon Company
La Pokémon Company ha affrontato un contraccolpo in passato per le sue azioni contro i progetti di fan. In un'intervista di marzo con Aftermath, Don McGowan, ex direttore legale della Pokémon Company, ha chiarito che durante il suo periodo, la società non ha cercato in modo proattivo progetti di fan per chiudere. Invece, hanno preso provvedimenti quando tali progetti hanno raggiunto una certa soglia.
"Non mandi subito un abbattimento", ha spiegato McGowan. "Aspetti di vedere se vengono finanziati, per un Kickstarter o simili. Se vengono finanziati, allora è quando ti impegni. A nessuno piace fare causa ai fan."
McGowan ha osservato che il team legale della società Pokémon in genere ha appreso i progetti di fan attraverso la copertura mediatica o la scoperta personale. Ha paragonato questo alla sua esperienza nell'insegnamento della legge di intrattenimento, in cui consiglia agli studenti che l'attenzione dei media può inavvertitamente mettere i loro progetti sul radar dell'azienda.
Nonostante questa politica generale, ci sono stati casi in cui la società Pokémon ha emesso avvisi di abbattimento per progetti di fan che avevano solo una trazione minore. Ciò include strumenti di creazione realizzati dai fan, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali con giochi FPS da caccia Pokémon realizzati dai fan.