Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình trong một vụ kiện mang tính bước ngoặt chống lại các công ty Trung Quốc bị buộc tội sao chép các nhân vật Pokémon yêu dấu của mình.
Công ty Pokémon giành được vụ kiện chống lại những người vi phạm bản quyền
Các công ty Trung Quốc bị kết tội sao chép các nhân vật Pokémon
Trong một chiến thắng đáng kể cho quyền sở hữu trí tuệ, công ty Pokémon đã giành được một vụ kiện chống lại một số công ty Trung Quốc vì vi phạm bản quyền. Tòa án đã trao 15 triệu đô la tiền bồi thường sau một cuộc chiến pháp lý kéo dài bắt đầu bằng một vụ kiện được đệ trình vào tháng 12 năm 2021. Vụ kiện đã nhắm vào các nhà phát triển "Phát hành lại quái vật Pokémon", một game nhập vai di động bắt chước chặt chẽ các nhân vật, sinh vật và cơ học chơi trò chơi.
Cuộc tranh cãi bắt đầu vào năm 2015 khi các nhà phát triển Trung Quốc phát hành "Phát hành lại Pokémon Monster". Trò chơi này có các nhân vật nổi bật giống với Pikachu và Ash Ketchum, và lối chơi của nó đã sao chép các trận chiến và bộ sưu tập sinh vật theo lượt là đặc điểm nổi bật của loạt Pokémon. Trong khi công ty Pokémon thừa nhận rằng khái niệm bắt quái vật đã truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi, họ lập luận rằng "Phát hành lại quái vật Pokémon" đã vượt xa cảm hứng và đạo văn hoàn toàn.
Ví dụ: biểu tượng ứng dụng của trò chơi đã sử dụng trực tiếp tác phẩm nghệ thuật Pikachu từ hộp màu vàng Pokémon. Quảng cáo cho trò chơi hiển thị nổi bật Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu và Tepig mà không có bất kỳ sửa đổi nào. Cảnh quay trò chơi có sẵn trực tuyến cũng cho thấy nhiều nhân vật quen thuộc và Pokémon, bao gồm Rosa từ Black and White 2 và Charmander.
Hình ảnh từ perezzdb trên youtube
Vụ kiện đã thu hút sự chú ý của công chúng vào tháng 9 năm 2022, khi Công ty Pokémon tìm kiếm 72,5 triệu đô la thiệt hại, một lời xin lỗi công khai trên các trang web lớn của Trung Quốc và các nền tảng truyền thông xã hội, và chấm dứt ngay lập tức sự phát triển, phân phối và thúc đẩy trò chơi vi phạm.
Sau một cuộc chiến pháp lý kéo dài, Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến đã ra phán quyết có lợi cho Công ty Pokémon. Mặc dù giải thưởng cuối cùng trị giá 15 triệu đô la thấp hơn so với 72,5 triệu đô la được tìm kiếm ban đầu, nhưng nó gửi một thông điệp rõ ràng cho các nhà phát triển có thể xem xét khai thác nhượng quyền Pokémon. Ba trong số sáu công ty liên quan đến vụ kiện đã công bố kế hoạch kháng cáo quyết định này.
Trong một tuyên bố được dịch từ bài viết của GameBiz, Công ty Pokémon đã trấn an người hâm mộ rằng họ "sẽ tiếp tục làm việc để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình để nhiều người dùng trên thế giới có thể tận hưởng nội dung Pokémon với sự an tâm."
'Không ai thích kiện người hâm mộ', cựu giám đốc pháp lý tại công ty Pokémon cho biết
Công ty Pokémon đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội trong quá khứ vì hành động của mình chống lại các dự án của người hâm mộ. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 3 với Aftermath, Don McGowan, cựu giám đốc pháp lý của công ty Pokémon, đã làm rõ rằng trong thời gian của mình, công ty đã không chủ động tìm kiếm các dự án của người hâm mộ để đóng cửa. Thay vào đó, họ đã hành động khi các dự án như vậy đạt đến một ngưỡng nhất định.
"Bạn không gửi một cuộc triệt phá ngay lập tức," McGowan giải thích. "Bạn chờ đợi để xem họ được tài trợ, cho một Kickstarter hoặc tương tự. Nếu họ được tài trợ thì đó là khi bạn tham gia. Không ai thích kiện người hâm mộ."
McGowan lưu ý rằng nhóm pháp lý của công ty Pokémon thường tìm hiểu về các dự án của người hâm mộ thông qua các phương tiện truyền thông hoặc khám phá cá nhân. Ông ví điều này với kinh nghiệm dạy luật giải trí, nơi ông khuyên các sinh viên rằng việc thu hút sự chú ý của truyền thông có thể vô tình đưa các dự án của họ lên radar của công ty.
Bất chấp chính sách chung này, đã có những trường hợp công ty Pokémon đã đưa ra các thông báo gỡ xuống cho các dự án người hâm mộ chỉ có lực kéo nhỏ. Điều này bao gồm các công cụ sáng tạo do người hâm mộ tạo ra, các trò chơi như Pokémon Uranium và thậm chí các video lan truyền có các trò chơi FPS săn Pokémon do người hâm mộ tạo ra.