Het Pokémon -bedrijf heeft zijn intellectuele eigendomsrechten met succes verdedigd in een historische rechtszaak tegen Chinese bedrijven die worden beschuldigd van het kopiëren van zijn geliefde Pokémon -personages.
Het Pokémon -bedrijf wint een rechtszaak tegen inbreukers op het gebied van auteursrechten
Chinese bedrijven bevonden zich schuldig aan het kopiëren van Pokémon -personages
In een belangrijke overwinning voor intellectuele eigendomsrechten heeft het Pokémon -bedrijf een rechtszaak gewonnen tegen verschillende Chinese bedrijven voor inbreuk op het auteursrecht. De rechtbank heeft $ 15 miljoen schadevergoeding toegekend na een langdurige juridische strijd die begon met een rechtszaak aangespannen in december 2021. De rechtszaak was gericht op de ontwikkelaars van "Pokémon Monster Heruitgave", een mobiele RPG die Pokémon -personages, wezens en gameplay -mechanica nauwlagig nabootste.
De controverse begon in 2015 toen de Chinese ontwikkelaars "Pokémon Monster Reissue" uitbrachten. Deze game bevatte personages die opvallend vergelijkbaar zijn met Pikachu en Ash Ketchum, en de gameplay repliceerde de turn-based Battles and Creature-collectie die kenmerken zijn van de Pokémon-serie. Terwijl het Pokémon-bedrijf erkent dat het monster-beklimmende concept veel games heeft geïnspireerd, voerden ze aan dat "Pokémon Monster Heruitgave" verder ging dan inspiratie en in regelrecht plagiaat.
Het app -pictogram van de game gebruikte bijvoorbeeld rechtstreeks het Pikachu -kunstwerk uit de Pokémon Yellow Box. Advertenties voor het spel toonden prominent Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu en Tepig zonder wijzigingen. Gameplay -beelden die online beschikbaar zijn, toonden ook tal van bekende personages en Pokémon, waaronder Rosa van Black and White 2 en Charmander.
Afbeelding van Perezzdb op YouTube
De rechtszaak kwam in september 2022 onder de aandacht, toen het Pokémon -bedrijf $ 72,5 miljoen schade zocht, een openbare verontschuldiging op grote Chinese websites en sociale mediaplatforms, en een onmiddellijke stopzetting van de ontwikkeling, distributie en promotie van het inbreukmakende spel.
Na een uitgebreide juridische strijd oordeelde het Shenzhen Intermediate People's Court in het voordeel van de Pokémon Company. Hoewel de uiteindelijke prijs van $ 15 miljoen minder was dan de aanvankelijk gezochte $ 72,5 miljoen, stuurt het een duidelijk bericht aan ontwikkelaars die kunnen overwegen de Pokémon -franchise te exploiteren. Drie van de zes bedrijven die bij de rechtszaak betrokken zijn, hebben plannen aangekondigd om in beroep te gaan tegen de beslissing.
In een verklaring vertaald uit het artikel van GameBiz, verzekerde het Pokémon -bedrijf zijn fans gerust dat ze "zullen blijven werken om zijn intellectuele eigendom te beschermen, zodat veel gebruikers over de hele wereld met gemoedsrust van Pokémon kunnen genieten."
'Niemand vindt het leuk om fans aan te klagen,' zei voormalig Chief Legal Officer bij het Pokémon Company
Het Pokémon -bedrijf heeft in het verleden te maken gehad met terugslag voor zijn acties tegen fanprojecten. In een interview in maart met Aftermath verduidelijkte Don McGowan, de voormalige Chief Legal Officer van de Pokémon Company, dat het bedrijf gedurende zijn tijd niet proactief op zoek was naar fanprojecten. In plaats daarvan ondernamen ze actie toen dergelijke projecten een bepaalde drempel bereikten.
"Je stuurt geen takedown meteen," legde McGowan uit. "Je wacht om te zien of ze worden gefinancierd, voor een Kickstarter of iets dergelijks. Als ze worden gefinancierd, dan is dat wanneer je bezig bent. Niemand klaagt graag fans aan."
McGowan merkte op dat het juridische team van het Pokémon Company meestal leerde over fanprojecten door media -aandacht of persoonlijke ontdekking. Hij vergeleek dit met zijn ervaring met het onderwijzen van entertainmentwetgeving, waar hij studenten adviseert dat het krijgen van media -aandacht onbedoeld hun projecten op de radar van het bedrijf kan zetten.
Ondanks dit algemene beleid zijn er gevallen geweest waarin het Pokémon -bedrijf takedown -kennisgevingen heeft uitgegeven voor fanprojecten die slechts een kleine tractie hadden. Dit omvat fan-gemaakte creatiehulpmiddelen, games zoals Pokémon Uranium en zelfs virale video's met fan-gemaakte Pokémon Hunting FPS-games.